[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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891(1): 2022/11/20(日)10:45 ID:4b6DA/a0(1/3) AAS
>>876
ベクトルは方角ですよね、、、
>>877
回転を制御するものですね
896: 2022/11/20(日)11:31 ID:4b6DA/a0(2/3) AAS
unityとblenderでレベルデザインする場合、見た目部分については、blenderで大半を作り上げてから持っていきますか?
>>892
ぼんやりです
902: 2022/11/20(日)14:06 ID:4b6DA/a0(3/3) AAS
>>901
ミニゲとfps作ってます
>>897
了解です
適当に使っていきます
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