[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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157: 2022/10/04(火)13:43 ID:0E2TACZV(1/3) AAS
>>154
>>155
複雑というか、四角いスプライトをコリジョンにしてますね。
方法が色々あって調べてる最中です
158: 2022/10/04(火)14:03 ID:0E2TACZV(2/3) AAS
調べてるんですが、marioみたいな2d移動にはrigidbody使わないのが普通なんですかね
161
(3): 2022/10/04(火)18:49 ID:0E2TACZV(3/3) AAS
しょっちゅう失礼します。
drawrayが効かないのですが、どこか悪い部分がありますか?
いろんなサイトを調べているのですが、根本的におかしい部分があるのか、表示されません。
ちなみに2dゲームですが、drawrayに関しては3dと共用みたいです

Debug.DrawRay(
new Vector2(0,0),
new Vector2(0,100)
省2
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