[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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48: 2022/09/24(土)11:07:34.97 ID:gNHW6xWr(2/3) AAS
たしかにblender上のほうが配置は楽っぽいですよね
そうします
ありがとうございます
124: 2022/10/01(土)17:34:24.97 ID:IZ9E+9PL(1) AAS
おちんちんは我慢できなくてすぐでちゃうけど
コルーチンは我慢できていいよって言われるまで出すの待てる
133
(1): 2022/10/02(日)11:19:14.97 ID:NyfIaQQq(1/2) AAS
UnityのVisualScriptingはBluePrint経験者はすんなり入れますか?
156: 2022/10/03(月)20:10:56.97 ID:ygEhfjL9(1) AAS
着地判定はコンタクトフィルター2d使えば一発よ
調べてご覧
221: 2022/10/08(土)06:42:35.97 ID:SDCOV3eW(2/5) AAS
3dにはしばらく手を出しません
悩みが増える(´・ω・`)
400: 2022/10/24(月)16:12:38.97 ID:MUSucqH+(3/3) AAS
ありがと
デバッグ素早く出来ないと効率的に作れないっすね
これだけで1日時間潰すとか無駄
528: 2022/10/28(金)14:12:18.97 ID:0VCX1QmP(1) AAS
>>512
三段ジャンプの彼は初心者枠ではないだろ
663: 2022/10/31(月)16:22:16.97 ID:0PaGZP3g(1) AAS
日の目を見ないmobが承認欲求モンスターと葛藤してんじゃないの?
683: 2022/11/02(水)10:23:07.97 ID:kcW05wAt(3/3) AAS
>>681
なるほど ありがとうございます
804: 2022/11/13(日)20:04:27.97 ID:MPWuKydO(1) AAS
それで言い表せてるならどちらでもいいんじゃないかと思うけど
自分のはクラスの中に色々機能付ける場合が多いから、そういうのはまとめた名前(名詞)にすることが多いかな
919: 2022/11/21(月)02:35:51.97 ID:ftJMvFeP(5/9) AAS
>>917
じゃあスレタイ変えるしかないな。
回答できないのにダメ親みたいな返答が端から見ていて不快だわ。
930
(2): 2022/11/21(月)03:19:14.97 ID:T4Zc7F8v(1) AAS
日本人の精神だとこんなん見たら一人で何十倍も時間かけて頑張るしかないよなあ
だから生産性が悪いんだろうなあ
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