[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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31: 2022/09/21(水)16:30:29.90 ID:jlrxhjms(1) AAS
Unity以外のゲームでも使えて、自由に改変できて商用でも使える
テクスチャ付きの美少女キャラの3Dデータ、ってどんなものがある?
一度買えば追加費用が要らなくて安ければ有料でもいい。
174: 2022/10/05(水)11:26:01.90 ID:T+M8Kfi6(5/9) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こんな感じでgizmoが見切れてるのです
198: 2022/10/06(木)20:15:55.90 ID:M8BFNy0G(6/6) AAS
そういうのは必要になってから試行錯誤するからいいの
ちなみにどういうことがしたくてその機能が必要なんだ
291: 2022/10/12(水)09:16:45.90 ID:2sLn8UPK(1/8) AAS
>>283
回答どうも
drawrayの第二引数の長さはこうなりますよね
Vector2.down * 0.1f = vector2(0,-0.1)

raycastは第二引数で方向ベクトルを示しているだけで、長さを示しているわけではないのでしょうか?
raycastの第三引数で-0.1fを指定した場合、1.1fの長さになると考えていました

raycastの第三引数を0.1fにするとヒットしなくなります
340: 2022/10/18(火)10:38:05.90 ID:WHADv74H(1) AAS
あとはファン(光る奴)とかPCケース(光る奴)とキーボード(光る奴)にマウス(光る奴)も重要だな
心の動作クロックが上がらないと処理が遅くなるぞ
352
(1): 2022/10/19(水)10:39:56.90 ID:kMzDJ4Cz(1) AAS
>>351
了解
エディタ拡張で自作するしかないみたいですね
718
(1): 2022/11/06(日)11:58:40.90 ID:3CatVdan(1/3) AAS
uiについて質問です
プレイ領域が正方形に最適化されている場合、最大化ボタンを押すと横長になり、レイアウトが崩れます。モニターはワイドですから。

これを防ぐために、プレイ領域は固定とするのがセオリーなのでしょうか?
750
(2): 2022/11/10(木)02:20:29.90 ID:EA2L/Ikv(1/2) AAS
>>749
unityroomでAddressableをそのまま使えないらしい
Addressable使うのにStreamingAssetsフォルダが必要になるけど、現状だとunityroom上に配置する手段がないんだとか
831
(1): 2022/11/15(火)12:28:13.90 ID:LmgppeBE(1) AAS
>>816
Unity内でカルーセルスライドがほしいなって
841: 2022/11/15(火)21:32:59.90 ID:TLsaaurD(2/2) AAS
マインクラフトもアンダーテイルも個人制作だからな
下手すりゃダウンロード数一桁もあるし、努力が正しく実れば億万長者で夢がある世界ではある
851: 弟子 2022/11/17(木)22:35:02.90 ID:Q5rlqNtI(2/2) AAS
Starter Assetsとユニティちゃんアセット
とりあえずこれあれば3D作れる
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