[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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24: 前スレ972-973 2022/09/20(火)11:37:12.86 ID:8gJR5jJF(1) AAS
お世話になります。
前スレでUI ToolKit(UIDocument、UIElements)のDropdownField要素に関して質問していた者です。
前スレ976氏、回答ありがとうございましたm(_ _)m
教えていただいたURLに記載されていた方法は、残念ながらUI ToolKitの方ではうまくいきませんでした……。
どうやら「ウィンドウ / TextMesh Pro」のフォントアセットクリエーターで作成したフォントアセットはPanel Text Settings(UI ToolKit)には使用が出来ないらしく、「ウィンドウ / テキスト」の方にあるフォントアセットクリエーターで作成したフォントアセットであれば使用できるようです。
参考URL:
外部リンク:forum.unity.com
省2
38: 2022/09/22(木)16:02:02.86 ID:W/gUTBvC(1) AAS
>>32
有難う。
boothはよさげだけど、それ以外でよさげな場所は有る?
44: 2022/09/23(金)13:39:56.86 ID:Ht06KWSc(1) AAS
AIに自動生成してもらえば著作権が生じなくてラッキー
51: 2022/09/24(土)16:34:19.86 ID:z+bM95um(3/5) AAS
うわなにこれ初めて知った楽しい
ProBuilder一択だわ
196: 2022/10/06(木)19:46:47.86 ID:M8BFNy0G(5/6) AAS
>>195
これすぎる
初めて使うにしては良くも悪くもUnityは良いよ(?)
229(1): 2022/10/08(土)12:46:01.86 ID:SDCOV3eW(5/5) AAS
>>225
な、なるほどありがとう
>>226
ありがとう(´・ω・`)は
264(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/10(月)13:51:53.86 ID:9Dxmt0lx(1/3) AAS
>>260
UnlitでEmissionさせたいのよね(´・ω・`)
create->shaderGraph->URP->LitShaderGraph
でLitシェーダー作って(´・ω・`)
Vertexの所にNormalってのがあるからそこから線引っ張って新しくNormal Vecter作成
SpaceをTangentにしたら多分それっぽい事できる(´・ω・`)
後光の反射とか発光見るにはUnityでlighting設定変えなくちゃならんからこれは自分で調べてちょ(´・ω・`)
328: 2022/10/16(日)15:51:14.86 ID:uim5rBqQ(3/3) AAS
>>324
どうも
コードきれいに書かないとすぐッ混乱しちゃう
364: 2022/10/20(木)22:20:28.86 ID:23okRftC(1) AAS
一番目はtestのスクリプトのtextに入力してる
二番目はgaにtestのスクリプトをgaにコピー。で、そのコピーしたgaに入力してる
testのtextをコピーしたgaとコピー元のtestのtextは別物。コピーをいじっても元は変わらない
370: 2022/10/22(土)12:58:31.86 ID:DJepy6/o(2/6) AAS
>>369
解決しました
フィールドにuiを指定しておくんですね
これが”子”という意味でしょうか
472: 2022/10/27(木)17:36:07.86 ID:gBSo1FaA(2/6) AAS
>>457
勉強中です
学習曲線あるんで、コツコツやります
632(1): 2022/10/30(日)23:50:15.86 ID:sxchotJG(5/7) AAS
>>625
まあ質問しても公式チュートのurlご案内されるだけだから(笑)半分は言えてる
気になった分野ならとっくに検索してておかしくないからね
780: 2022/11/11(金)21:35:15.86 ID:IobURbfE(5/5) AAS
きっと、outline作成してないんじゃないかねぇ
Outlines Edge Collider 2D によって作成されるものと全く同様の、中空のアウトラインを持つ Collider 2D を作成します。
まず、Edge Collider 2D にしてみてテストしてみては?
859(1): 2022/11/18(金)22:27:51.86 ID:WUmVzo/d(1) AAS
急にサッカーゲームw
unityの超初心者チュートあたりでよく見かける、unityちゃん玉転がしは習得済みなんだろか
ちゃんと習得してれば、どのくらい動き再現するつもりかまず書くと思うが
917(1): 2022/11/21(月)02:31:06.86 ID:fAW7l5O3(3/8) AAS
>>915
普通何かしらやってみれば自分と出来る人との才能や適性の差とか
言葉にならない何かがある事は理解する
それが分からない物分かりの悪い人間が質問している所は初めてみたな
ここは「ひまわり学級」じゃないからそういう事を教える人間はいない
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