[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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79: ワナビー2024 2022/09/26(月)06:24:23.83 ID:rMEK9aK6(2/2) AAS
↑私はワナビー2024です
144: 2022/10/03(月)14:30:24.83 ID:hZnC9pI6(2/5) AAS
>>142
対策法は見つかったんですが、根本的なところでハードの性能不足なのかなと
148
(1): 2022/10/03(月)17:37:36.83 ID:hZnC9pI6(3/5) AAS
>>147
あ、いや
対策法というのはunity エディタに戻ったときのコンパイルについて
接地判定は今やってます

rayだと崖に達したときに接地しないので、スプライトを足元に置いてます
2dオブジェクトだとonTriggerStay2Dじゃないとだめなんですね 多分
これは動きました
省2
185: 2022/10/06(木)06:30:17.83 ID:M8BFNy0G(2/6) AAS
あとは根気よくブロックを置いていくか
色々ツールを使って楽して置いてくか
375
(1): 2022/10/22(土)16:25:51.83 ID:Zr+BOUcM(2/2) AAS
何番目の子かが決まってればそれで良い
408: 2022/10/25(火)14:16:38.83 ID:sgdVEix0(1/3) AAS
三段ジャンプなら範囲で撮る必要ないくらいの
694: 2022/11/03(木)16:15:02.83 ID:P3m0PTxO(1) AAS
そういうもんと諦めよう
そういうもんなんだ
852: 2022/11/17(木)23:29:46.83 ID:RZwggk2r(2/2) AAS
その2つは入れました
有料で必須のものってないですか?
935: 2022/11/21(月)06:54:42.83 ID:A7wh9d7S(1) AAS
ワイロを払えば答えて貰えるよ
953: 2022/11/21(月)20:05:35.83 ID:TL4qohgt(1) AAS
安定のレベルデザイン君で草
990: 2022/11/24(木)23:42:04.83 ID:3lzEhXGS(1) AAS
奴隷サボってんなよ はよ代行しろや
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