[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
194
(1): 2022/10/06(木)19:25:40.75 ID:DmqH0HX7(4/5) AAS
unityそんなに使いづらいもんすか
435: 2022/10/26(水)01:39:32.75 ID:+8eD0HEY(3/3) AAS
それも厳しいものかと思われます
548
(1): 2022/10/28(金)21:50:37.75 ID:6E06RN8J(3/7) AAS
>>546
歴代のキチガイ荒らしと呼ばれるレベルでもここまでのLDは流石にいない
見苦しいから地獄で詫びろ生ゴミ
609: 2022/10/30(日)17:23:04.75 ID:RiEUrKRi(5/6) AAS
期待を裏切らない面白さで何より
670: 2022/11/01(火)13:31:49.75 ID:a7ORvdLi(3/6) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
連投します。

ui(canvas)のサイズがカメラサイズと一致しません。
画像の大きい枠がuiのもので、小さい枠がカメラのものです。

uiのスクリーンスペースの設定は間違っていないと思うんのですが、他の要因はあるでしょうか。
英語のサイトを調べたところ、解像度が関係あるかもと思ってます。
688: 2022/11/03(木)10:51:21.75 ID:MmKBFJhA(1/2) AAS
見た目合ってるけど小数が出るのか
まぁそんなもんだろ
803
(1): 2022/11/13(日)19:40:00.75 ID:uj1c3keq(1) AAS
初歩的な話で申し訳ないんだけどさスクリプト名ってどんなのつけてる?
今までSetEnemyみたいに動詞でつけてたんだけど
Unityってスクリプト名=クラス名なのでクラスの名前の付け方に則るとEnemySetterみたいに名詞で付けたほうがいいって話を聞いたんだよね
いろんな本やサイト見たら動詞と名詞でつけてる割合が半部ずつくらいなんでどっちがいいか悩んでる
813
(1): 2022/11/15(火)00:35:33.75 ID:hi7LkzWe(1) AAS
クソゲーだって作れたらたいしたもんよ
848
(1): 2022/11/17(木)15:43:34.75 ID:YQOM2xUx(1) AAS
>>847
live2D
887
(1): 2022/11/20(日)06:25:17.75 ID:eoDBn150(1/2) AAS
質問したいのですけど
本を読みながら独学していて
「アニメーションのアニメーターに「Exit」が無いので作りたいのですが、方法がわかりません」
自分が使用しているのが最新版で、書籍側のバージョンは不明です
Exitに遷移する必要があるのですが、無くてその箇所でストップしております。
よろしくお願いいたします。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s