[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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54: 2022/09/24(土)22:24:12.72 ID:z+bM95um(5/5) AAS
ちなみに作り方はterrainのテクスチャの伸びを解消する時にやる3ベクトル6方向からテクスチャを貼り付けるあれでできる
106(1): 2022/09/28(水)21:18:21.72 ID:ykAfqclf(1) AAS
>>104
ジェネリック、ジェネリクス
<T>は型引数
外部リンク[html]:ufcpp.net
259(1): 2022/10/10(月)12:43:07.72 ID:/HZVSZm5(2/4) AAS
>>257
マテリアルに付したシェーダーをUnlitにしましょう
Litという種類のシェーダーを使用していると、内部ではライトと法線との内積を使ってわざわざ陰を描いてくれるのですが
Unlitの場合その部分が必要ないため丸々スキップされることで、陰は落ちなくなります
329(1): 2022/10/17(月)19:48:01.72 ID:xBPqLIi8(1/2) AAS
addforceについて質問です
3段ジャンプを作っているのですが、床に接地しているときに使うと一番飛距離で出ます
床があることで力が増幅される感じになるんでしょうか
353(2): 2022/10/19(水)12:00:08.72 ID:NJsB+uuz(1) AAS
unityでkinect-v2を使用してダンスゲームを制作している学生です。
人間とシンクロしているときゲーム画面にはアバターが移るのですが、
Rigidbodyでは落下し続けているためかのノーツの当たり判定が反応しません。
対処方法を教えてほしいです。
いきなりですみません。
参考サイト
外部リンク:qiita.com
省2
365: 2022/10/21(金)00:40:58.72 ID:GfRumvU7(1) AAS
そもそも1つめはコンパイルエラーだろう
ga=text=ToString();となってる
文法を守れとしか言えない
471: 2022/10/27(木)15:30:23.72 ID:NjCyUsXa(3/3) AAS
>>470
他のまともな質問者や解答者にとってはそうだろう
以前の質問スレに戻ることを祈るよ
619(1): 2022/10/30(日)23:25:26.72 ID:sxchotJG(3/7) AAS
まとも言いつつその顔文字は次の寄生先でも探してるんすかね
645(1): 2022/10/31(月)00:03:51.72 ID:r23H7QtI(1/5) AAS
知的障碍者のアホの子が考えた未来程度が正しいなら今何でお前は億万長者じゃないんだろうな
653(1): 2022/10/31(月)00:49:06.72 ID:r23H7QtI(4/5) AAS
>>652
啓蒙活動が実ってよかったじゃねえか
760(2): 2022/11/10(木)12:16:37.72 ID:X6qvx8lz(3/3) AAS
作法なんかないから好きなようにしていいよ
自転車のるとき、右からのるか、左からのるか作法あるかい?
784(1): 2022/11/12(土)11:29:50.72 ID:w0iC6wlR(2/3) AAS
ならバグとか軽々しく言わんほうがいいよ
794: 2022/11/13(日)04:50:05.72 ID:59QjvxgA(1/2) AAS
結局ゲームのアスペクト比決めておいて、画面のアスペクト比と照らし合わせてどっちの辺に合わせるか(この辺は自動でやってくれるけど)、
画面外に余計な物を表示しないように目隠しを出しておくとかするしかない。
829(1): 2022/11/15(火)11:20:41.72 ID:arZjTILg(3/3) AAS
>>818
>>819
公式のチュートリアルとアセットを漁ってみる、ありがとう!
866(1): 2022/11/19(土)11:44:03.72 ID:VmmrGtOA(1/4) AAS
【Unity】ワールド座標とスクリーン座標
外部リンク:motoseneet.com
読んでね
分からないんなら声に出して読む
最低3回は読む
これを心がけましょう
979: 2022/11/22(火)18:28:37.72 ID:oQwQyFve(4/5) AAS
犯罪者のような基地外アスペの思考が読み取れるのは
同業者くらいのもんだろ
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