[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(3): 2022/10/04(火)18:49:52.58 ID:0E2TACZV(3/3) AAS
しょっちゅう失礼します。
drawrayが効かないのですが、どこか悪い部分がありますか?
いろんなサイトを調べているのですが、根本的におかしい部分があるのか、表示されません。
ちなみに2dゲームですが、drawrayに関しては3dと共用みたいです

Debug.DrawRay(
new Vector2(0,0),
new Vector2(0,100)
省2
312: 2022/10/14(金)18:05:20.58 ID:vxMxRykj(1/2) AAS
なれてくるとミニゲのプロトなら1日で作れるようになるでしょうか?
593
(1): 2022/10/30(日)14:03:37.58 ID:9/hp/zuf(3/7) AAS
何を持って初心者じゃないと断定してるのか
勝手に人が決めるなっての

だよね
永遠の初心者でもいいじゃない
643: 2022/10/31(月)00:02:00.58 ID:Y/dp9iiW(2/7) AAS
AA省
657: 2022/10/31(月)04:26:45.58 ID:IuAwxuoE(4/4) AAS
>>655
やっと静かになったので改めてさかのぼってみたが、ホンマもんはすげえなw
どうせ長文は読んでないし、
フォントが小さくなってんのってわざわざ荒し用のテキスト用意してて、
そこからコピペしてるってことだろw大草原だわ
727: 2022/11/07(月)04:21:51.58 ID:YDWkhsXP(1/2) AAS
>>724
でもupdateがないと戻る入力が受け付けられないので、動き続けるのはむしろ正しいのですよね?
770: 2022/11/11(金)09:05:51.58 ID:7Wc5CIok(2/6) AAS
tilemap collider2dについて質問です。
衝突が効かずすり抜けてしまいます。

プロジェクトセッティングのコリジョンに問題はありません。すべてチェックを入れています。

一つ原因っぽいものを見つけました。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ヒエラルキーでtilemapを選択すると枠線でハイライトされるのですが、上のwallとfloatislandはハイライトされないです。
付けているコンポーネントも差はありませんが、この差はどこで生まれるのでしょうか。
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