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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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203: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/07(金) 17:47:31.54 ID:ptVpBhge >>201 どうも送れました 散歩行ってました 包まないといけないルールのことをなんと呼ぶのでしょうか? C#の言語仕様上の決まりみたいなものでしょうか。 >>202 メソッドと言わないといけないルールがあるんすかね? このスクリプトだとエラー出ますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/203
247: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/09(日) 16:02:17.54 ID:v50BO0kY >>246 まずカメラとレイヤーを4つ用意して 1つ目に背景レイヤーのみ描写 2つ目にビルボード後パーティクルのみのレイヤー描写 3つ目にビルボードレイヤー描写 4つ目にビルボード前パーティクルレイヤー描写 カメラそれぞれの設定は backgroundTypeはUninitialized CulingMaskは対応のレイヤーのみ Priorityは何つ目の番号を入力 オブジェクトに対応させたレイヤーを設定するのも忘れずに とかどうだろう、ダメかな?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/247
348: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/18(火) 20:16:21.54 ID:J975tpia ここの人たちのおかげでだいぶ覚えてきた ありがとぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/348
373: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/22(土) 13:55:24.54 ID:DJepy6/o >>371 そうしますが、子オブジェクトにアタッチしてもfindによる検索が必要なんじゃないでしょうか?なにか取得する手段があるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/373
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 16:47:10.54 ID:gghaiF0A なんでも質問スレだからな、上の質問はもちろん、質問に対する疑問の声も大歓迎なんだぜ それが何でも来いってことだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/445
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 22:46:52.54 ID:RE9zAC6N 無駄に気取ってて気持ち悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/490
505: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 01:29:38.54 ID:W9n61EqZ >>503 雑談は総合スレへって誘導の過去レスはありましたよ、でも>>1で言ってる訳ではないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/505
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 14:33:49.54 ID:3WNI0sXC 未満って意味だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/530
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:30:51.54 ID:r0aPPQO2 もう消えるって言ってたのに普通に書いてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/598
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/06(日) 18:27:25.54 ID:pL8jUdj7 AppStoreとGooglePlayに出したいんですけど、3Dモデルのパンツ見えるとR指定になるんですか? いつもは見えないけど動くとたまにパンツが見えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/722
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 13:46:47.54 ID:67KkbaYQ クラウドビルドしたら、以下のようなエラーがでまくって、確認したら変数名に全角文字使ってるだけなんですよね Invalid token '”' in class, record, struct, or interface member declaration error CS1056: Unexpected character '”' いや、全角変数でもコンパイルは出来るのにビルドは出来ない意味が分からないし、変数名変えるのもめんどくさい。 何かクラウドビルドの文字コード設定のようなものでビルドが通るようにならないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/764
834: 弟子 [sage] 2022/11/15(火) 18:17:18.54 ID:q3WbGN7M >>833 それ、空のプロジェクトでもでる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/834
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 10:49:51.54 ID:aysCz/Th 四元数の本一通り目を通すことを推奨するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/893
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