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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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268: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/10(月) 18:26:44.45 ID:9Dxmt0lx 光源のオブジェクトのLight->Rendering->CulingMaskで光らせたいオブジェクトのレイヤーを外せばできる(´・ω・`) 試しにdefaultを外してみて ライトが消えたように見えるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/268
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/26(水) 11:12:09.45 ID:DT/daO77 糞スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/437
584: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/30(日) 13:23:28.45 ID:1tmrBAst 質問なんですが、コマ送り機能がunity editorにおけるステップ実行になるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/584
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:32:39.45 ID:RiEUrKRi >>585 そういう表現をすると原因が消滅してなかったことになる訳じゃない 端的に言えば、盗みを働けば泥棒と言われるのは仕方ないし 罪を生産しない限りは泥棒のまんま 泥棒って呼ぶなと逆ギレするのは可笑しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/588
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/06(日) 22:42:41.45 ID:aVPjloH8 ここにもあるけど https://gametukurikata.com/program/stop まぁポーズしたら透明なオブジェクトを全面に覆って入力制限がラクですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/726
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 20:44:51.45 ID:Wb+zLneJ >>739 当たる側にoncollision enterを書いて、 そこの引数から地面かどうかチェックできるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/740
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 15:57:58.45 ID:67KkbaYQ >>765 File→BuildSettingsの上のScenes in Buildの一番上のシーンが起動時に実行される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/766
857: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/18(金) 15:36:24.45 ID:H8TFvNsU サッカーゲームのドリブル、パス、シュートの実装って難易度高い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/857
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 18:57:04.45 ID:RRouZ45Y 内部的にコントロールって何だよ クォータニオンの計算できなくてもいいから何なのかくらい調べたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/877
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:30:56.45 ID:z4cCusYf 所謂?をすればいいのに全然関係ない?で?しようとしてるから ?すると当然そうなるってだけで。 普通?するのに?は使わないし?としか言いようがないな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/966
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