[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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178: 2022/10/05(水)12:01:18.43 ID:T+M8Kfi6(7/9) AAS
少しづつ覚えるしかない(´・ω・`)、、、godotで時間を無駄にした
いや悪いのは俺だけど
269: 2022/10/10(月)18:58:41.43 ID:a0pR3SKj(1) AAS
unity超初心者です。
vrm形式で吐き出したモデルをいざ動かすと、頭の動き(首を傾げても曲がらない)を追従しないのですが、何が原因と考えられるでしょうか…
手元で首が曲がらないとかで調べたら、整体の紹介記事ばかり出てきて詰んでますお願いします。
272: 2022/10/11(火)10:16:07.43 ID:KW5vQeqF(2/7) AAS
自己解決
0.5fでおそらくはキャラの半径の長さとなるようです。
488: 2022/10/27(木)22:16:15.43 ID:gXi2+Oha(5/5) AAS
そういう場所だよ
497(1): 2022/10/28(金)00:56:48.43 ID:ooW47g5X(2/3) AAS
それもおかしいだろ
てかお前らが1番浮いてるよ
雑談スレから出てくんなマジで
524(1): 2022/10/28(金)11:38:34.43 ID:dk/mcA/O(1/2) AAS
>>512
糞害ババァ
685(1): 2022/11/03(木)09:02:35.43 ID:JA4uH4Qh(1/3) AAS
親オブジェクトを回転させると子オブジェクトのインスペクター上でのポジションの値がめちゃくちゃになるのって仕様?
708: 2022/11/04(金)06:14:26.43 ID:i9oC4WyQ(2/2) AAS
>>699
自己解決
単純にツリーの並びを変更すれば表示順が変わりますね、、、
796: 2022/11/13(日)10:04:36.43 ID:l8rCftdk(2/2) AAS
>>790
バックアップ環境といっても外付けhdd1つのみですが
バスパワーなので、停電時電源装置はないです
858(1): 弟子 2022/11/18(金)17:59:09.43 ID:N3SqonVL(2/3) AAS
>>857
ファミコンにあったキャプテン翼スタイルならまったく楽
2Dでキャラ動かすなら難易度中
3Dでドリブルは難易度ムズい
992: 2022/11/26(土)18:27:33.43 ID:tqRNY/NE(1) AAS
タダ働きの奴隷が手に入るスレはここですか?
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