[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(2): 2022/09/28(水)23:37:58.38 ID:ezMRiULq(3/3) AAS
boltを使わない方法をとるしかねえ
幸いノードの名前と関数の名前は基本的に一致してる
150: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)17:57:23.38 ID:thbEQV+s(1/3) AAS
2Dなら接地はRaycasthit2Dもおすすめよ(´・ω・`)
取得したタイルの法線や勾配も分かるから2D作るなら必須じゃないかしら(´・ω・`)
251
(1): 2022/10/09(日)22:52:41.38 ID:b1dqLRQn(1) AAS
>>246
ここに書いてあるみたいにデプスに書き込むトランスペアレントなシェーダーを作るのは?

URPでどうやるかはわからんけど
外部リンク:tips.hecomi.com
274: 2022/10/11(火)11:37:48.38 ID:KW5vQeqF(3/7) AAS
drawrayの場合は第二引数で長さを指定するようです。
raycastの場合は第三引数で長さを指定するようです。
そこは理解しています。
316: 2022/10/14(金)22:53:51.38 ID:S9Bu3WBe(1) AAS
>>315
Findって毎回取得するってこと?

生成時にターン管理してるところに登録、
破棄時に登録解除とかでいいんじゃない

ターン管理するオブジェクトはシングルトン
でも問題ないし
344: 2022/10/18(火)13:03:34.38 ID:A9S9SN0W(1) AAS
プロジェクトはよく壊れる
354: 2022/10/19(水)12:13:21.38 ID:ygB9Jjc3(1) AAS
>>352は下のコテハンで作る気も無いのに質問しまくる荒しなので注意

>198 ワナビー2024 2022/10/19(水) 10:18:21.45ID:kMzDJ4Cz
487: 2022/10/27(木)22:09:08.38 ID:yK5/P9Pc(1/2) AAS
>>482
さんが懇切丁寧に原因について言及してくれてんのに、、悲しくなるな

変数の型な。そしてどのタイミングで値が入るかってデバッグな。
まずは完成されたサンプルを弄るって学習も効果抜群だ。よーーーく分かるぜよ。

料理の仕方を教えるにしても、フォークやスプーンの種類、使い方までとなると大変だな…
507: 2022/10/28(金)01:52:48.38 ID:W9n61EqZ(6/6) AAS
ID:QjiYToUJ
ID:ooW47g5X

とりあえず常駐2アカに苦言を呈してみた、たまにromってたけど流石にムカついたので
566
(1): 2022/10/29(土)15:17:31.38 ID:8JsuS3hw(1) AAS
よし、そこはchr型で実装しなさい。

"1""2""3"

これぞ越前カニ
723
(1): 2022/11/06(日)20:13:58.38 ID:3CatVdan(3/3) AAS
ポーズの基本的なやり方はTime.timeScale=0
これのみで良いのでしょうか?
updateのみは動き続けるらしいですが。
763: 2022/11/10(木)13:01:35.38 ID:YQbgbWMf(4/5) AAS
>>760
良く分からんエラーですね
unityeditorを拡張しているときに起こるみたいです
785
(1): 2022/11/12(土)11:46:39.38 ID:cf8FSxYA(3/4) AAS
unityのプロジェクトってどうやってバックアップしてますか?外付けhddへのコピーだと結構時間がかかる

ファイル数が多いので

>>784
はい
822
(1): 2022/11/15(火)09:47:24.38 ID:mrSVI1uH(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
ID:S8SQGZCk=荒らし
849: 2022/11/17(木)17:38:05.38 ID:aBsynUOj(2/2) AAS
>>848
ヒンジジョイントでいけました
これで関節っぽいものを作ろうかと思います
860: 2022/11/18(金)22:44:08.38 ID:H8TFvNsU(2/2) AAS
>>858
>>859
FIFAの試合前にちょっとしたミニゲームあるでしょ?あんな感じ
ドリブル難しいなら
とりあえずフリーキックで動く的に当てるとこから始めたいな
920
(2): 2022/11/21(月)02:37:22.38 ID:fAW7l5O3(4/8) AAS
あくまで一般的な学力を持った健常者向けであって
「ひまわり学級」レベルの人に対処するとはどこにも書いてない

「ひまわり学級専用Unity質問スレッド」にすればいい
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