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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 08:16:56.36 ID:Dfo6Ur3w Unityは質問して聞いて解るような内容が少なすぎる(´・ω・`) ググりパワーが必要だ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/12
237: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/09(日) 10:18:41.36 ID:/BesUZjT 大作ではなくてとにかく完成させることに主眼を置くべきなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/237
376: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/22(土) 17:10:56.36 ID:DJepy6/o >>372 あー、頭の上にゲージがある的な? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/376
438: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/26(水) 14:00:25.36 ID:b6AX5R9p 拡張がないとvscodeでのステップ実行は不可能なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/438
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 15:34:46.36 ID:RRouZ45Y クォータニオンが何なのか理解してる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/871
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:09:14.36 ID:xRfAIXKY >>869 全然違うぞ。 スクリーン座標は常に見た目の座標系だからスクリーン座標の特定位置は画面上で同じ位置にある。 ワールド座標はビュー変換してからスクリーン座標になる為、同じ座標でも画面上で同じ位置にあるとは限らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/873
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 03:07:26.36 ID:fAW7l5O3 まだ異界のゲート閉じてないんか? さっさと異界に帰れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/929
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:11:49.36 ID:oQwQyFve コイツしれっと数週間後~数か月後にまた同じ事聞くで(笑 絶対分かってねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/975
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