[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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57: 2022/09/25(日)11:22:31.30 ID:wYfB3W35(3/7) AAS
連投すみません
unityには公式の補完はないのでしょうか?
エディタはvscodeです。

debugger for unityなどありますが、公式ではないのですね。
80: 2022/09/26(月)06:47:37.30 ID:ZoJF9k8L(1/2) AAS
アークナイツとか高画質のゲームって指先サイズの小さいキャラをクッキリ表示させてるのはどうやってやってます?
大きいサイズの画像を縮小させるとボヤけるし、描く段階で小さいサイズにするとドット絵みたいになる。
多分めちゃくちゃ初歩的な事聞いてるんだろうけど教えてほしいです。
82: 2022/09/26(月)07:07:38.30 ID:ZoJF9k8L(2/2) AAS
>>81
ミップマップ知らないので調べてみます。
アンチエイリアス機能は使ってますね。

もしかしたら使ってるスマホの解像度が良すぎるのかも?
unityを操作してるPCの画面サイズの10%以下なのに解像度ほぼ一緒でした。
265: 2022/10/10(月)17:28:46.30 ID:4mBGhhe7(5/5) AAS
>>264
>>263

ありがとうございます!
結局、黒色のほうがコントラストがはっきりしていていいなという結論になったので使いませんでしたが、教えてもらったことはどこかで使えそうなので覚えておきます!
一応、できたものもあげておきます。
Twitterリンク:jimetters
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
391: 2022/10/24(月)01:02:35.30 ID:h4hXbTHR(1/2) AAS
ポインタ入れてるだけだから変わらんでしょ
.tofloatとかすりゃいけんじゃね
知らんけど
654
(1): 2022/10/31(月)00:52:48.30 ID:Y/dp9iiW(7/7) AAS
>>653
それもこれも全て私一人のおかげです!感謝してね?(´・ω・`)
695
(1): 弟子 2022/11/03(木)16:41:11.30 ID:kyolpw2F(1/6) AAS
>690
Awakeでやればいいかと
Start はUpdateの前に起きるイベント
943: 2022/11/21(月)12:14:36.30 ID:VGAWkdwW(1) AAS
>>909
流石に回答が悪いはお前は何様やねんってなる
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