[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 14:58:32.17 ID:ZPmfVJ+i posteffect http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/90
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 21:36:10.17 ID:SaRsQheA とりあえず関数だのなんだの言ってるところを見ると C言語のさわり程度は理解してるがオブジェクト指向はからきしという感じだな オブジェクト指向じゃコンテキストの理解が重要だからそれから勉強するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/211
672: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/01(火) 13:49:52.17 ID:a7ORvdLi 解決してないですね canvasが、カメラのサイズよりもだいぶ大きくなってしまうのはなぜなんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/672
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 17:26:03.17 ID:hYN3sGUz ↑カメラの設定の問題でした 自己解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/746
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/14(月) 20:02:25.17 ID:p1JGuhyA 今の技術ではクソゲーしか作れない でもクソゲーを積み上げないと先はないですよね、、、(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/809
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 07:58:53.17 ID:7uwYqL33 >>933 ごめんctr+sの間違いだった 最初に適当な名前をつけて別名で保存すれば問題ないんだけど、それをせずctr+sを押しても保存されているようでどこにも保存されていないっぽいのが不思議で仕方ないんだ 最初に別名で保存するのは当たり前なんだろうか、それともどこかにちゃんと保存されているのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/937
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s