[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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11: 2022/09/19(月)07:04:18.06 ID:mu7BuqQ3(1) AAS
すまんな金を払わない人間に興味はないんだ
52(1): 2022/09/24(土)18:36:07.06 ID:gNHW6xWr(3/3) AAS
>>49
頭の中にないですよね(´・ω・`)
想像力がないので手を動かして作っていく感じ
たしかにunity上で構築できたほうが完成形に近いわけだから、そうします
>>あと物差しになるテクスチャを作ってWorld座標をUV代わりにしたマテリアル貼り付けとくと作業しやすいからそのうち作っておくと一生使える
これってどういうことでしょうか?
188: 2022/10/06(木)12:25:25.06 ID:IaFHNYNh(1) AAS
>>186
それでいいです。
作って問題にぶち当たったらまた聞きに来てください。
206: 野球マン 2022/10/07(金)19:20:59.06 ID:pQiysvFS(2/5) AAS
>>205
そうしたら基本的に自分はupdateやstartなどの関数の中にコードを書いていくわけだから
>>199の意味がよくわからない
360: 2022/10/20(木)13:18:09.06 ID:DC+tJ+6U(1) AAS
日本て法律守らないと捕まるんですね、くらい無意味なこと言ってると思う
582(3): 2022/10/30(日)13:21:10.06 ID:J0lOpOZ0(2/3) AAS
なんで?
748(1): 2022/11/09(水)20:16:44.06 ID:+cIFLr+/(1) AAS
外部リンク:booth.pm
水中に家を設置して家の中から水中を眺めるようにしたいです
シェーダーは上のリンクのやつを購入しました
今CUBEを置いて試しているのですが、CUBEの中も水中と同じ色になってしまいます
CUBEの中が水中の影響を受けなくするにはどうすればいいですか?
800: 2022/11/13(日)16:12:26.06 ID:59QjvxgA(2/2) AAS
>>795
バックアップの目的にもよるけど、リビルド出来ればOKの場合はlibraryディレクトリは排除して良いし、
そしたら容量縮まない?
882: 2022/11/19(土)20:37:12.06 ID:lCxtY79w(1) AAS
>>870
へえ、そんな仕様になってんだ
これが確かならややこしいな
944: 2022/11/21(月)13:07:11.06 ID:pO3WYCzf(1) AAS
>>920
すればいいじゃなくて作れよ
それくらい出来るだろ健常者の君なら
じゃなきゃ大人しく受け入れろ
946: 2022/11/21(月)13:50:17.06 ID:7uwYqL33(3/3) AAS
>>938,942
ありがとう!
今試しに新しいプロジェクトを作り適当なオブジェクトを置いてctr+Sしてみたら、AssetのScenesフォルダにあるSampleScene.unityというファイルにちゃんと保存されていたよ
これで問題なしと言いたいところなんだけど、実は先日まで作っていたプロジェクトで何気なくundo連打したらなぜかほとんど初期状態まで戻ってしまいそれを元にも戻せず、でもctr+sでちょいちょい保存してるしと思ってunityファイルを探したらそれも無かった、というのが事の発端なんだ。今Assetフォルダ内を調べてもやはり無い。何か操作を間違えたかファイルが破損でもしたのだろうかね。これからはもっと慎重に保存することにするよ
相談に乗ってくれてどうもありがとう
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