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ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part14】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/
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339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 00:35:02.93 ID:5yCLznG7 こんなスレまで潜入工作するんよなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/339
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 21:09:06.93 ID:DqhamMH7 金儲けのためじゃないならそれが第一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/396
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 14:49:09.93 ID:+b7hG3tY 売れてる必死でアピールしたいみたいだけど税金の申告ミスったって事実しか言ってないよね バカみたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/576
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 06:58:34.93 ID:kN4urtoq >>614 アセットを改造するには、他人のコードを読み解く力と知識がいるからなぁ。 初期のコーギーはシンプルだったから改造しやすかったけど、地面にめり込んだのを回避するために勢いよく飛び上がったり色々ツッコミどころ満載だった。 ダイアログのゲームパッド対応とか色々要望出したらほとんど改善してくれたからだいぶ理想的なエンジンになった。 その分大きく改造するなら自分で一から作ったほうがコントロールしやすいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/616
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 09:12:51.93 ID:MUGGJ1VP 何十のゲームがあんな単発のしょうもないゲームなのに? ストーリーがあってシステムが複雑なゲームを何本も作ってるならそれでも説得力あるけど、君の公開してるゲームじゃ何本あっても容量を圧迫するとは思えないけど 開発環境の容量足りないんじゃないの? 俺は1TB/3TBぐらい使ってるけど君の容量どんなもんなのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/640
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 07:07:54.93 ID:IZfWVBmy >>864 >繰り返し同じような事してるから、ワナビーと同じ これでしょ、のんびりと前へ少しも進んでない上、周りはどんどん進化していって相対的に後退してるすらある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/867
874: 野球マン [sage] 2022/09/05(月) 07:51:35.93 ID:Y31frBOI >>861 講談社などのコンテストには俺は出さない 俺の過去の言動で恐らく企業のブラックリストに入ってる 絶対受からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/874
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