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ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part14】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/
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17: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/24(水) 07:58:02.47 ID:NPI+/dgS まっくす @minux302 (2022/08/23 23:31:21) midjourneyやstablediffusionで作成した絵を自分で加筆したい時に、cleanup picture と言うサービスを使って修正したい領域を指定するといい感じに消してくれるのでおすすめです。こいつもAIです。 https://cleanup.pictures/ https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1562084951830728704/pu/vid/1424x720/p3p8g7re6tP-aUhf.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1562084951830728704/pu/img/h4Y7H5znFFNErOKE.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1562085086283329539/minux302 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/17
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 12:14:10.47 ID:Tl0pW6Fv 他人の褌でマウント取りたいアホでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/127
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 18:46:03.47 ID:nKQxBioC TOEIC厨とかが死んでくれるのはうれしいな 語学文法関連だけずっと赤点で悲しい思いしたからあいつらが辛い思いするのスゲー嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/148
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 19:19:50.47 ID:POtN60iV そもそもゲーム開発は「やりたいやつが作ってる」人が多い 世の中の自動化されるものは必須だけど成り手が少ない業界だったりする 絵ももちろんやりたいからやってる人が多い たとえAIが良い絵を出そうと、AIがゲームを作ろうとそれは仕事を辞める選択肢にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/157
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/25(木) 23:20:55.47 ID:2OShptG2 ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1428724538/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/182
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 20:33:17.47 ID:myicOgkP ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/221
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/27(土) 09:55:15.47 ID:8xgq1j36 オリジナルキャラとか作りたがるのは、パクリがある意味肯定されるから 新しいアイドルが出てきた時、その子の個性を引き出す、魅力を引き出すと言う建前で 同じ場所、同じ角度、同じポーズで写真を撮るわけだが それぞれ違う人間の魅力を引き出しているのだから、と言い訳が出来る 逆に同じアイドルを使う監督、撮影者と言うのは 撮り方に拘りがある 既存の方法と違う方法で撮るから、まったく同じ道具やアイドルを使っても自分なりの作品が出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/252
350: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/28(日) 09:51:27.47 ID:uU9w/WDf >>347 今はどこもかしこもAIクリエイティブの話題で持ちきりだからゲーム制作スレ雑談スレこそ外せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/350
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 09:03:06.47 ID:kN4urtoq 例えばプレイメーカーに関してもそう、Playmaker使って少人数でHollowKnight作ってるやん。 ああいう大きいのを作るのにアセットは便利なんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/633
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/02(金) 19:58:58.47 ID:ZyN7vfW/ >>685 SDL2のほうが良いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/724
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 11:59:50.47 ID:Uq8FF1v3 >>924 の返信の仕方1つ取っても十分に参考になると思うがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/930
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 13:06:06.47 ID:VrQeZMc+ >>933 企業が見てるのは相性だよ、一緒に働きたいかどうかだよ 講談社もこんなこと言ってるから担当との相性が相当な比重を占めてるんじゃね >このプロジェクトでタッグを組むほうがクリエイターさんが幸せになれるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/934
951: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/05(月) 19:25:33.47 ID:dFEp3XTs >>949 コケてほしくはないな 次の500万企画がなくなるとつまらなくなる あと講談社ゲームの女性はもうちょい真面目にやるべきだな 13月には体験版もあるんだし、最低限でも体験版のゲーム実況しろよ しかも登録者1000人とかありえないだろうよ せっかく女性雇っているんだし、ちゃんとしないと 夏だから清涼感を出す意味でも登録者増やす意味でも水着パーティくらいすべきだろうよ なんというか真面目にバックアップしないと売れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/951
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