[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
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17: 2022/08/24(水)07:58:02.47 ID:NPI+/dgS(1/2) AAS
まっくす @minux302 (2022/08/23 23:31:21)
midjourneyやstablediffusionで作成した絵を自分で加筆したい時に、cleanup picture と言うサービスを使って修正したい領域を指定するといい感じに消してくれるのでおすすめです。こいつもAIです。
外部リンク:cleanup.pictures
外部リンク[mp4]:ohayua.cyou 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
外部リンク:ohayua.cyou
127: 2022/08/25(木)12:14:10.47 ID:Tl0pW6Fv(2/3) AAS
他人の褌でマウント取りたいアホでしょ
148: 2022/08/25(木)18:46:03.47 ID:nKQxBioC(2/10) AAS
TOEIC厨とかが死んでくれるのはうれしいな
語学文法関連だけずっと赤点で悲しい思いしたからあいつらが辛い思いするのスゲー嬉しい
157: 2022/08/25(木)19:19:50.47 ID:POtN60iV(1/3) AAS
そもそもゲーム開発は「やりたいやつが作ってる」人が多い
世の中の自動化されるものは必須だけど成り手が少ない業界だったりする
絵ももちろんやりたいからやってる人が多い
たとえAIが良い絵を出そうと、AIがゲームを作ろうとそれは仕事を辞める選択肢にならない
182(1): 2022/08/25(木)23:20:55.47 ID:2OShptG2(1) AAS
ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
221: 2022/08/26(金)20:33:17.47 ID:myicOgkP(1) AAS
ワナビーは出禁
252: 2022/08/27(土)09:55:15.47 ID:8xgq1j36(2/4) AAS
オリジナルキャラとか作りたがるのは、パクリがある意味肯定されるから
新しいアイドルが出てきた時、その子の個性を引き出す、魅力を引き出すと言う建前で
同じ場所、同じ角度、同じポーズで写真を撮るわけだが
それぞれ違う人間の魅力を引き出しているのだから、と言い訳が出来る
逆に同じアイドルを使う監督、撮影者と言うのは
撮り方に拘りがある
既存の方法と違う方法で撮るから、まったく同じ道具やアイドルを使っても自分なりの作品が出来る
350: 2022/08/28(日)09:51:27.47 ID:uU9w/WDf(1) AAS
>>347
今はどこもかしこもAIクリエイティブの話題で持ちきりだからゲーム制作スレ雑談スレこそ外せない
633(1): 2022/09/02(金)09:03:06.47 ID:kN4urtoq(9/30) AAS
例えばプレイメーカーに関してもそう、Playmaker使って少人数でHollowKnight作ってるやん。
ああいう大きいのを作るのにアセットは便利なんよ。
724: 2022/09/02(金)19:58:58.47 ID:ZyN7vfW/(1/2) AAS
>>685
SDL2のほうが良いぞ
930: 2022/09/05(月)11:59:50.47 ID:Uq8FF1v3(3/3) AAS
>>924
の返信の仕方1つ取っても十分に参考になると思うがね
934: 2022/09/05(月)13:06:06.47 ID:VrQeZMc+(1) AAS
>>933
企業が見てるのは相性だよ、一緒に働きたいかどうかだよ
講談社もこんなこと言ってるから担当との相性が相当な比重を占めてるんじゃね
>このプロジェクトでタッグを組むほうがクリエイターさんが幸せになれるか
951(1): 2022/09/05(月)19:25:33.47 ID:dFEp3XTs(2/10) AAS
>>949
コケてほしくはないな
次の500万企画がなくなるとつまらなくなる
あと講談社ゲームの女性はもうちょい真面目にやるべきだな
13月には体験版もあるんだし、最低限でも体験版のゲーム実況しろよ
しかも登録者1000人とかありえないだろうよ
せっかく女性雇っているんだし、ちゃんとしないと
省2
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