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ゲーム製作 雑談スレ【part14】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part14】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/
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3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 00:02:24.24 ID:BIkEcl3R ワナビーは出禁 実況者も出禁 ゲ製と直接無関係な絵師disり目的のAIネタも出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/3
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 00:59:16.24 ID:76vPH8Wb 麻呂は声遣ひにてワッチョイなるものがつきゐたるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/7
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/24(水) 14:51:20.24 ID:4hmhAu+U 例えばTRPG。テーブルトークRPGって言うと外国人からTabletop RPGって全員に言い直させられた。 空耳じゃねーか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/63
81: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/24(水) 19:01:36.24 ID:exlQGUoa >>79 マラ男と麻呂になってるの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/81
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/26(金) 17:58:06.24 ID:rtag1IRv どこが面白いんだよ性格悪いなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/204
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/28(日) 11:46:13.24 ID:OeQX9Vck >>361 もちろん言えるでしょ プログラム少なければゲームじゃないってのは思想が偏りすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/366
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/31(水) 13:40:10.24 ID:wcM/vFY0 これなら本題が「くっそ簡単RPG(笑)」とか「いきなりレベル99から始まるRPG」で正解かも ドラクエとかFFみたいな雰囲気タイトルで結果が出るゲームは億単位の広告費が使えるゲームだけだと思う インディーは元から期待値が低いので、その期待値をどう賢く上げるかが重要で直球では勝てないと思われる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/500
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 00:05:09.24 ID:QojpR0f5 ワナビーってスクリプトだよね スクリプトって言われる度にちょっとづつ発言内容をアップデートさせてるみたいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/529
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/01(木) 06:40:56.24 ID:n9iV5LYd サムネとかスクショを外注で作るって厳しいよな あれも結局ABテストを繰り返しながら、最適な配色やら配置を模索していかなきゃいけないもんで、予算限られた中で外注でそういう試行錯誤するのってほぼ無理だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/545
677: 野球マン [sage] 2022/09/02(金) 10:12:00.24 ID:Hyx/8OLn >>668 パブリッシュは大抵25メガくらい いつもテクスチャ解像度下げる作業やってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/677
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 00:21:24.24 ID:H+BBOhRv いーや間違ってるね 絶対いるんだよUEで読み込んだらなぜか質感のない1枚の絵に勝手に適切な質感がつくと思ってるやつ そうでもなきゃUnityじゃ無理だわとかUEにしか出せないグラだとか口が裂けても言えねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/786
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/04(日) 18:52:02.24 ID:tm3oIHAX うん、だから売れて特別徴収でバレるとかの前に 技術的にそんな心配する必要はない!つっただろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/848
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 08:14:56.24 ID:+1BILf7N >>野球マン 講談社のコンテストに受かる受からない以前に、コンテスト向けの企画書や作品を作れってことじゃね? Steamは無料のゲーム出してる人もいるからフリームに出すよりそっちで反応見たらいいよってことじゃね? ↓個人で17日で作られた無料作品(逆算してどうやったら17日で作れるか考えてみたら?) https://store.steampowered.com/app/1727650/Deathly_Stillness/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/877
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 17:41:39.24 ID:QrzJQq+i 求められてる物を作り客を満足させるのが一流 客が予想もできなかった新たなゲームを作り出すのが超一流 その可能性の有無を審査するのだ。知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1661265953/947
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