[過去ログ]
RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:54:08.84 ID:GOHuA9Xw 過去プロジェクトのコンバートとか言ってるやつエターナラー同然の鈍足野郎じゃないのか さっさと作り終えて別のゲームに移行した方がいんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/26
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 13:19:09.84 ID:rlt4osrk さすがにそこはもう、ググれカスやろw そちらの分野でUniteに関わってるツクラーいなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/37
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:59:05.84 ID:srdwBu3w ちょっと背伸びしたいツクーラーが買って意味分からなくて即投げる未来しか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/42
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 10:51:34.84 ID:Wx7XxsEo それを妬み嫉みと嘲笑するのは容易いが 自身の矜持なんかを拗らせちゃった可能性もあるでしょきっと とは言え、誰も買わないだろそんなもん…みたいなレベルの作品があるのも事実なので 色んな要素が混ざり合って同族(主に底辺同士)嫌悪になってるのかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/163
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 16:40:52.84 ID:3ZzrtJkp >>494 MV をアンドロイドアプリ化するってどういう事? 作ったゲームをアプリ化するのは現状でもできるけど、ゲーム作成環境そのものをアンドロイドアプリ化するって事? それならいいて スマホでもタブレット端末でもツクールを起動できるって事か でもフォルダとかどうするんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/497
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 18:32:47.84 ID:tVt0cQE2 ツクール使ってる奴はクソとか言っても何も変わらないよ みんな周りの言葉に左右されすぎず自分の裁量で作ってるよ 一部の雑音気にするよりスーパーゲ製デーとかプレミアムツクールデーのツイート見てる方がはるかに有意義だわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/536
671: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 15:46:09.84 ID:RMH3YqXR >>666 このスレでは、だろ ツイッターとかで聞いたこともないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/671
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 21:24:17.84 ID:JAJlOg0i ああわかったかも “場所移動「変数で指定」する際に、該当の変数にマップIDでなくマップ名を格納し、そのマップ名で移動できるようにする機能” か ちょい待ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/683
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 23:10:47.84 ID:qB3+58xp 初心者質問ですいません ダンジョンの基本素材のDungeon_Cなのですが グラの上の方にある1~3列目の柱縦マスを3つ並べた後に 7列目の柱のフタのようなものを上に着けようとすると柱の中央に横線が入ってしまいます これって何か正しい設置順番とかあるのでしょうか? それとも元の素材が横筋入りだから気になるならグラをグラフィックツールで微妙に書き換えるしかないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/739
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 00:04:50.84 ID:Vjflt9WS 変数ひとつひとつにシンボルのリポップ時間を記録するなら並列処理で変数をカウントダウンするだけでいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/954
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s