[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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1: 2022/04/24(日)21:08 ID:G8XXZajL(1/3) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
省17
2: 2022/04/24(日)21:13 ID:G8XXZajL(2/3) AAS
スレタイ的にはMZを冠してはいるが、実質ツクールの統合スレみたいな感じだし
という流れが前スレにあったので統合スレとしてタイトル変えるか悩んだがとりあえず現状維持
3: 2022/04/24(日)21:14 ID:MU9NlpbQ(1) AAS
最新作をタイトルに冠しているのは悪くないと思う
4: 2022/04/24(日)21:16 ID:G8XXZajL(3/3) AAS
確かにそれはあるかもね
今さら2000とかXPとかでスレタイ検索する人は少ないと思うし
ということはUniteがリリース後にはスレタイに手を加える感じになるのかな
5: 2022/04/24(日)22:19 ID:S1RJSrYx(1) AAS
イチモツ
Uniteが実質後継と言えるならそうだろうけど、どうも別路線で進みそうな空気がなぁ
6: 2022/04/25(月)01:37 ID:3EbZfmK0(1) AAS
FF7Rは期待していたのと違って終始がっかりしながらクリアまでやって速攻で売った
7: 2022/04/25(月)05:21 ID:ULORXE/S(1) AAS
なあ
先に前スレ埋めないか?
8: 2022/04/26(火)20:16 ID:1v7xTmsy(1) AAS
MZで特定のステートの残りターン数と歩数を抜き出して変数に格納する方法を教えてください
9: 2022/04/26(火)20:44 ID:Wa/nVcWS(1) AAS
サスケ先生のツイッターで聞け
10: 2022/04/26(火)21:22 ID:X19BJp8o(1) AAS
歩数って普通にないのか?
11: 2022/04/26(火)22:42 ID:hJ3m6BQx(1) AAS
トンベリにきけ
12: 2022/04/26(火)23:11 ID:M2Be9RAm(1) AAS
歩数というのはあと○歩歩けば毒が消えるとかの歩数です
よろしくお願いします
13: 2022/04/26(火)23:26 ID:xu3lZD5+(1) AAS
すてーとすてっぷすとすてーとたーんすじゃないの
どるげーむあくたーずどっとあくたーかっこあくたーあいでぃーかっことじどっと
あんだーすてーとすてっぷすかぎかっこすてーとあいでぃーかぎかっことじでのこりすてーとかいじょほすうをしゅとくできるよ
14: 2022/04/27(水)08:33 ID:GvDnLE8I(1) AAS
オー!ミスタームノクラサンキュー!
15: 2022/04/27(水)10:17 ID:dlR8h906(1) AAS
なんで英語だよ
16: 2022/04/27(水)22:24 ID:CsmdslMj(1) AAS
ムノクラはノーサンキュー
17: 2022/04/28(木)09:15 ID:o24bakxi(1) AAS
すぐに戻ってきて暴れ出すから心配すんな
18: 2022/04/28(木)09:24 ID:hD7etUzX(1) AAS
震えて待ての間違いだろw
19: 2022/04/28(木)09:30 ID:GOHuA9Xw(1/3) AAS
震える牛、ていうドラマ今見てるけど面白いな
こんな感じの題材なら近代SF素材でも使えそうだけどサスペンスはシナリオが大変そうだぜ
20: 2022/04/28(木)09:32 ID:GOHuA9Xw(2/3) AAS
うわー思い出した
人間を豚にする悪役がいて、そうとは知らずに元人間の豚を美味しく食べる人間とかいう地獄のシーン
あれを子供時代にプレイしてた頃は全くシナリオに気付かなかったんだよなあ
マジで畜生だわ
21: 2022/04/28(木)10:27 ID:LoxTYNiK(1/2) AAS
天外2やん
22(1): 2022/04/28(木)19:09 ID:dRHxLSql(1/2) AAS
『RPG Maker Unite』新機能“アウトラインエディター”の詳細を公開。ストーリー進行部分を図形化して管理。プロジェクトの把握と管理が楽に!
外部リンク[html]:s.famitsu.com
23: 2022/04/28(木)19:12 ID:dRHxLSql(2/2) AAS
ちなみにQ&Aで
Q1. 開発日記1で、過去のプロジェクトが直接コンバート出来ないのが分かりました。素材のコンバージョンするために、いつ頃「RPG Maker Unite」の素材仕様が公開されますか?
まだ固まっていない部分がありますので、「RPG Maker Unite」の素材仕様の事前公開タイミングは現状お約束できません。
少しでも早くみなさんに公開できるように、6月末か7月辺りの公開を目指しています。
ってあるから、過去作品のコンバージョン(加工)利用は容認されてると思って良い
24: 2022/04/28(木)19:14 ID:cXNyDRZ2(1) AAS
ストーリー管理メリットがよく分からん
25: 2022/04/28(木)19:21 ID:utDboKos(1/2) AAS
>>22
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
後で読もう
26: 2022/04/28(木)19:54 ID:GOHuA9Xw(3/3) AAS
過去プロジェクトのコンバートとか言ってるやつエターナラー同然の鈍足野郎じゃないのか
さっさと作り終えて別のゲームに移行した方がいんじゃねえの
27: 2022/04/28(木)20:18 ID:utDboKos(2/2) AAS
ええねこれアウトラインエディター
最初ビジュアルスクリプトみたいなのかと思ったら説明上では今の所単なるマインドマップやな
でもちょっとしたビジュアルスクリプト機能も今後有り得る含みも書かれてるし既にこの土台があるなら十分可能
条件分岐とも連動してこの村はレベル5までこの村人対応、6以上10までだと全員会話を一括変更やら
この洞窟はアイテムの有無で出入りの許可やキャラの対応の変化とかも
この表示画面と共に機能するようにできると調整楽やしありえるかもね(と書いといたら対応してなくても今後してくれそう)
あと後当然2DNPCの設定を3Dキャラやオブジェクトにコンポーネントとして貼り付けて機能させられる様にもなると思うけどお願いね(独り言)
28: 2022/04/28(木)22:23 ID:mpd4pH72(1) AAS
プラグインがないってかなり不便そうだな
29: 2022/04/28(木)22:24 ID:LoxTYNiK(2/2) AAS
何年もかけて作ってるゲームを別のツールに以降しようとおもうのが理解できんわ
30: 2022/04/28(木)22:41 ID:tm6L9ixk(1) AAS
無能だらけのツクラーに使いこなせるのかが一番の懸念だな
少しハードル上がっただけでお手上げなのが大半のツクラーさんなんだしな
31: 2022/04/28(木)23:13 ID:jLCc+XXY(1) AAS
別に使いこなさなくてもいいよ。
金出して買ってくれたら。
32: 2022/04/29(金)02:30 ID:hIJ+i8VL(1/2) AAS
pluginマネージャーなしか
事実上、プラグインは無理だなあ
いわゆるツクール臭を消せるような拡張性を期待されてたと思うんだけど
アウトラインエディタがUNITEの目玉機能なわけね…
33: 2022/04/29(金)05:10 ID:pFzXQC2S(1/2) AAS
皆が同じプラグインを使ったら○○くさいなんて問題は根本的に解決しない
そういうのをやりたきゃ自分で改造しろって事でしょ
どうせプラグインを「使いたい」という要望は多くても「作って公開したい」という要望は少数派だろうし当面は後回しで良いわ
34: 2022/04/29(金)06:41 ID:0HzyIXc+(1) AAS
プラグインなしとかコンシューマー版かよ
35(1): 2022/04/29(金)09:13 ID:rlt4osrk(1/2) AAS
C#を熟知する方々は、Unite本体のコードを編集することで
「RPG Maker Unite」を改変することが可能となっているぞ!(保証の対象外)
36: 2022/04/29(金)09:18 ID:so48L2dt(1) AAS
で、リファレンスは?
37: 2022/04/29(金)13:19 ID:rlt4osrk(2/2) AAS
さすがにそこはもう、ググれカスやろw
そちらの分野でUniteに関わってるツクラーいなさそう
38: 2022/04/29(金)13:24 ID:hIJ+i8VL(2/2) AAS
あるわけない
仕様決まってないけど素材募集しますとか真顔で告知するのが公式だぞ
39: 2022/04/29(金)13:38 ID:dQqy0MFv(1) AAS
キャラ絵やサウンドなら作り手側も柔軟に対応できるだろうからモノによってはアリなんじゃね
40: 2022/04/29(金)15:20 ID:pFzXQC2S(2/2) AAS
>>35
元々保証なんかされてないからそこはどうでもいいわ
特に複数プラグインを突っ込んだプロジェクトなんて誰にも保証しようがないのに、
誰かが何とかしてくれると勘違いさせるシステムだったからそこが解消されるなら一歩前進
書き方を見る限りVXAce以前のノウハウ共有に回帰するだけだろう
41: 2022/04/29(金)15:56 ID:PBk/BS94(1) AAS
Uniteどの層に売れるんだろうな
42: 2022/04/29(金)15:59 ID:srdwBu3w(1) AAS
ちょっと背伸びしたいツクーラーが買って意味分からなくて即投げる未来しか見えない
43: 2022/04/29(金)16:00 ID:Ea//8Fdj(1) AAS
俺は欲しい
Unity触れるけどイチから全部作るのは面倒って人間
既存のツクールで言うとスクリプトやプラグインを自作できる人間だな
44: 2022/04/29(金)16:22 ID:tL/VF/GV(1) AAS
Uniteはツクール5みたいになりそう
45: 2022/04/29(金)16:30 ID:9KInPW+s(1) AAS
ワイは正直ツクールでもウディタでもいいからunityでアセットとして扱えたらそれでいいと待ってたから素直に嬉しい
もうね、ゲームと関係ない英語の長文を自分で何十ページも訳してゲーム作る気力削がれる本末転倒に疲れたんよ
46(1): 2022/04/29(金)18:43 ID:MqBzAnpb(1) AAS
ツクールなんかに手を出すのは本当に創作初心者だもんな
夢だけ一杯で何のスキルもないしょうもない連中の総称がツクラー
47: 2022/04/29(金)20:01 ID:5Ku2Gb+h(1) AAS
>>46
ツイッターはいつ再開するんですか?
48: 2022/04/29(金)20:14 ID:MRtBQnL2(1) AAS
プログラミングまでやらない層をしょうもないと断言できるのかっけえww
49: 2022/04/29(金)22:11 ID:Lje8KKKo(1) AAS
そもそもツクールってプログラムとか覚える気がない奴がゲーム作るためのツールじゃね?
ていうか今のゲーム製作なんて複数の開発ツールで作ったものをツギハギしてひとつに纏めてるだけなんだからプログラム覚える必要すら無くない?
マイコンベーシックマガジン全盛期のオタクじゃあるまいに妙なマウント合戦みるとこのこどおじ恥ずかしいなあとしか思わん
50: 2022/04/29(金)23:14 ID:42fNbjtO(1) AAS
マイコンベーシックってなに?
51(3): 2022/04/29(金)23:58 ID:1txVcTYq(1) AAS
みなさんタイルセットに立て札がない時どうしてます?
img/charactersに立て札があれば助かるんですが…
プレイヤーさんに迷って欲しくないから立て札配置したいです
52: 2022/04/30(土)00:15 ID:OJLe4126(1/2) AAS
>>51
それ同じく困ってた
FSMのやつとかキャラクターで看板画像欲しいのに
53: 2022/04/30(土)00:35 ID:/B33b6+5(1) AAS
流石に立て札くらい自作しろよw
54: 2022/04/30(土)01:42 ID:qnFeC1T3(1) AAS
わいの股間の立て札をトレースして使ってもええんやで?w
55: 2022/04/30(土)01:49 ID:gWx7POF2(1/4) AAS
>>51
Sign A|立て札A
Sign B|立て札B
MZのタイルセットには立札あるけどな
56: 2022/04/30(土)06:06 ID:hASN9tov(1) AAS
ホコグラにコピペすればいいだけやん
57: 2022/04/30(土)06:58 ID:40UWnxwO(1/2) AAS
>>51
MZデフォならimg/charactersに立札画像がなくても
マップイベント画像の選択で一番下にスクロールするとタイルセットBに立札がある
【ページ1】王様画像 【ページ2】立札画像(条件:SスイッチA)
<イベント内容(決定キー実行)>
SスイッチA on(王様が立札になる)
文章「ワシは立札か?」
省8
58(1): 2022/04/30(土)08:23 ID:WHUZwm9a(1) AAS
素人でも簡単にできるちょっとした改変や看板程度の自作も他人任せにしちゃう奴が
作るゲームなんて面白い気がまったくせんな
59: 2022/04/30(土)08:32 ID:69sZfDKQ(1) AAS
いちいちタイルセット差し替えるの面倒だし看板とか普通はキャラチップにしとかない?
60: 2022/04/30(土)08:50 ID:gWx7POF2(2/4) AAS
普通なんてねえんだよ
61: 2022/04/30(土)09:26 ID:3FJxkXoB(1) AAS
皆さんご意見ありがとうございます!!
キャラチップにしておいた方が良さそうですね
看板くらいならなんとか作れそうなので作ってみます!
62(1): 2022/04/30(土)10:42 ID:+xuw1uwL(1) AAS
>>58
今どきツクールなんて化石使ってるやつに面白いゲーム作れるわけないじゃん
63(1): 2022/04/30(土)11:54 ID:vycJP7Ix(1) AAS
マップの構造を一本道にすれば立札なくてもイケるゾ
64: 2022/04/30(土)12:27 ID:40UWnxwO(2/2) AAS
>>63
リソースが限られている時ほど使える工夫だと思う
移動速度を上げるイベント書く前にマップを縮めてみるとかそういうやつ
クリティカルシンキングだっけ
65: 2022/04/30(土)12:28 ID:FuiOoyMP(1) AAS
ぶっちゃけツクールのゲームなんて里見の謎くらいでいいよな
謎解きやギミックバトルなんかで詰まったら閉じるだけだし
66(1): 2022/04/30(土)14:43 ID:KWiONnQW(1) AAS
>>62
ならなんでsageでここに存在するんだろうこのガイジ
キツメの自虐の人が時々いるからそれなの?
67: 2022/04/30(土)16:40 ID:GBhQlPWR(1/3) AAS
いろいろシステム詰め込んでも
レベルを上げて物理で殴ればいいくらいの調整でいい
あとは途中で変に重くならなくなければ
たまにゲーミングPCでも平気でfps40に落ちるやつある
68(2): 2022/04/30(土)16:42 ID:TbhgRVX3(1) AAS
公式ストアでプラグイン売り始めたのは嫌な流れな予感がしますね
69: 2022/04/30(土)16:45 ID:x2yM/c68(1) AAS
>>66
そういうのは相手にしても無駄だってことだよ
70: 2022/04/30(土)16:47 ID:GBhQlPWR(2/3) AAS
>>68
売るということはちゃんと不具合のフォローもやってくれるということでしょ
知らんけど
71: 2022/04/30(土)20:02 ID:OJLe4126(2/2) AAS
>>68
ムノクラさんが雑改変して無料配布してくれるから大丈夫
72: 2022/04/30(土)20:06 ID:VXGcSYgs(1) AAS
金とれるほどのプラグインってどんなんだ?
俯瞰系や3Dダンジョン系作れるの売ってるの?
73: 2022/04/30(土)20:16 ID:gWx7POF2(3/4) AAS
クオリティによって上下するとは思うけど技術には対価が支払われるべき的な風潮あるからね
プラグインだから無償で提供されるべきみたいな思い込みはそろそろ捨てなきゃ
有償でだろうが無料公開だろうが担い手の自由にしてくださいと容認できる社会が大事なのかなと
人によっては嫌儲みたいな感情が湧いてくるのも分からないではないが
74: 2022/04/30(土)21:56 ID:YdQrpYAw(1) AAS
どこまで対応するかの線引きが難しそうだよな
単体での動作は当然保証すべきだとして、競合にどこまで責任を持つべきか
全てのプラグインの競合に対応するのは不可能だし、かと言って他のプラグインとの併用は一切知らん保証しないというのも、YEPみたいな出鱈目なプラグインをのさばらせそうで怖い
その辺、どう舵取りするつもりなんだろうな
75: 2022/04/30(土)22:03 ID:DrpCqO7K(1) AAS
改変から派生させれば結構簡単にactersキャラ作れるな
敵のシルエットもこれが基準の大きさなのかーとわかればアタリをとって
それっぽいのポチポチ打って影つければそこまで違和感のないオリジナルになるし、意外と簡単だった
日常的に絵を描いてるアドバンテージも多少はあると思うけど…
でも完全オリジナルで違和感のないacter作れる人本当にすごいと思うわ。立ち絵と全然違うもん
76: 2022/04/30(土)22:16 ID:1zHnyrCu(1) AAS
acterって何?
77: 2022/04/30(土)22:45 ID:gWx7POF2(4/4) AAS
職業を表す英単語ではerではなくorやistになるものがある、という事やな
78: 2022/04/30(土)22:45 ID:/QLbgoHr(1) AAS
桃のジュースだろ飲んだ事ないの?
79: 2022/04/30(土)22:52 ID:GBhQlPWR(3/3) AAS
TDK1987全国キャラバン公式認定ソフトやぞ
80: 2022/04/30(土)23:57 ID:JC7N9onc(1) AAS
ジュースははちみつレモンorレモンスカッシュ派なんで…
81: 2022/05/01(日)00:57 ID:X0KH1GaZ(1) AAS
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公式有料プラグインってこれ?
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