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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 17:09:51.55 ID:qYHnkpbs スクリプトは最初のうちは真面目に作ってたけどMZ本体すらまともに組まれてなくて競合したりするからもうイベントで作れないものを1行ねじこむくらいしかやらなくなったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/143
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 21:21:17.55 ID:GXt/HQeo >>178 背景部分を高速でシャッフルしたいんですよね キャラならマップデータ読み込むときに画面に表示されない場所に設置しておいて後から消す ピクチャなら裏でちまちまと透明状態で表示しておいてキャッシュ化とできるんですが 背景数枚をまとめてキャッシュ化するには 暗転 背景書き換え1 wait60 背景書き換え2 wait60 背景書き換え3 wait60 背景もとに戻す wait60 暗転解除 と保険でウェイトはさんでおく必要があって明らかに不自然な暗転時間が発生しちゃうという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/196
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 18:21:47.55 ID:v8TX47Le 別に金儲けに走っていいと思うよ? 無料で延々やれるわけじゃないんだから 三木谷も言ってたよ それに閉鎖前にDLしてた素材が全て使用禁止になるとかの話も聞かないし 無料期間を経てのマネタイズとかアマチュアがプロに転向したとか喜ぶ方向に持って行ってやりな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/349
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 11:11:42.55 ID:omHZcuOd 絵を描くのが上手い、てのがどの程度なのか個人差あるだろがイラストとマンガは似てるようで結構違うもんだよ とはいえキャラクターイラストだけでなくそれに物語を付けて作品にするという点においてゲームとマンガは似てるかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/522
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 19:22:00.55 ID:hcbTVPDf >>737 なるほどテスト用の機能なのか でもこれ表示の色とか変わらないからスキップした箇所わかりにくいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/738
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:57:27.55 ID:dBFt7M4z うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/770
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 16:00:29.55 ID:DqLtODL3 DLしたゲームが暗号化されてるとプレイせずにはえちちな画像データを見ることが出来ないから 辛いなぁと早漏な俺なんかは思ったりするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/827
862: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/10(金) 14:56:36.55 ID:YG5ZsNgo 無料で釣っておいて有料化しますってやつは二度と使わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/862
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