[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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143: 2022/05/03(火)17:09:51.55 ID:qYHnkpbs(1) AAS
スクリプトは最初のうちは真面目に作ってたけどMZ本体すらまともに組まれてなくて競合したりするからもうイベントで作れないものを1行ねじこむくらいしかやらなくなったw
196
(1): 2022/05/06(金)21:21:17.55 ID:GXt/HQeo(1) AAS
>>178
背景部分を高速でシャッフルしたいんですよね

キャラならマップデータ読み込むときに画面に表示されない場所に設置しておいて後から消す
ピクチャなら裏でちまちまと透明状態で表示しておいてキャッシュ化とできるんですが
背景数枚をまとめてキャッシュ化するには

暗転
背景書き換え1
省9
349
(1): 2022/05/15(日)18:21:47.55 ID:v8TX47Le(2/5) AAS
別に金儲けに走っていいと思うよ?
無料で延々やれるわけじゃないんだから
三木谷も言ってたよ

それに閉鎖前にDLしてた素材が全て使用禁止になるとかの話も聞かないし
無料期間を経てのマネタイズとかアマチュアがプロに転向したとか喜ぶ方向に持って行ってやりな
522: 2022/05/23(月)11:11:42.55 ID:omHZcuOd(1/3) AAS
絵を描くのが上手い、てのがどの程度なのか個人差あるだろがイラストとマンガは似てるようで結構違うもんだよ
とはいえキャラクターイラストだけでなくそれに物語を付けて作品にするという点においてゲームとマンガは似てるかもしれないな
738: 2022/06/02(木)19:22:00.55 ID:hcbTVPDf(3/3) AAS
>>737
なるほどテスト用の機能なのか
でもこれ表示の色とか変わらないからスキップした箇所わかりにくいね
770: 2022/06/05(日)17:57:27.55 ID:dBFt7M4z(2/2) AAS
うむ
827: 2022/06/09(木)16:00:29.55 ID:DqLtODL3(1/3) AAS
DLしたゲームが暗号化されてるとプレイせずにはえちちな画像データを見ることが出来ないから
辛いなぁと早漏な俺なんかは思ったりするよ
862: 2022/06/10(金)14:56:36.55 ID:YG5ZsNgo(1) AAS
無料で釣っておいて有料化しますってやつは二度と使わない
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