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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 20:18:38.25 ID:utDboKos ええねこれアウトラインエディター 最初ビジュアルスクリプトみたいなのかと思ったら説明上では今の所単なるマインドマップやな でもちょっとしたビジュアルスクリプト機能も今後有り得る含みも書かれてるし既にこの土台があるなら十分可能 条件分岐とも連動してこの村はレベル5までこの村人対応、6以上10までだと全員会話を一括変更やら この洞窟はアイテムの有無で出入りの許可やキャラの対応の変化とかも この表示画面と共に機能するようにできると調整楽やしありえるかもね(と書いといたら対応してなくても今後してくれそう) あと後当然2DNPCの設定を3Dキャラやオブジェクトにコンポーネントとして貼り付けて機能させられる様にもなると思うけどお願いね(独り言) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/27
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:00:01.25 ID:Ea//8Fdj 俺は欲しい Unity触れるけどイチから全部作るのは面倒って人間 既存のツクールで言うとスクリプトやプラグインを自作できる人間だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/43
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 17:10:35.25 ID:la4cOCkS すみません、質問なんですが ゲーム内のミニゲームで制限時間内にランダムで沸いてくる(ポップする)キャラに触れると得点が入るゲームを作りたいんですが この“ランダムでポップするキャラ”の部分を作るのに苦戦しています 何かいいアドバイスありませんでしょうか 参考までにこんな感じのものを想定しています https://youtu.be/RUDMrcCiF7g http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/181
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 21:11:07.25 ID:qO5uvnmE エスパー回答だと デフォ素材「!door2」のグラパターンが 赤大 赤中 赤小 黄大 黄中 黄小 緑大 緑中 緑小 青大 青中 青小 になってるのを4パターンにしたいなら 赤大 赤大 赤大 赤中 赤中 赤中 赤小 赤小 赤小 赤微 赤微 赤微 というパターンの素材を自作してカスタムルートを下左右上にするとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/337
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 11:02:41.25 ID:KPaAAwyS あのグリグリ動くやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/372
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 12:45:56.25 ID:adh4WHU3 音楽自作はスゴいわ DAW触ってみたけど複雑すぎてやる気なくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/487
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 00:53:50.25 ID:Bdfpe9hI アスペってRPG作るの向いてないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/541
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 13:32:18.25 ID:ExrYh55r >>622 どういう意図で言ってるのか知らないけど何も知らない人が勘違いするからやめた方が良いぞ 「実はこのスレでコードを投下している人はサスケという事が暗黙の了解になってるんだ」なんて事実は全くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/624
680: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 21:05:13.25 ID:RMH3YqXR いや嫌いじゃなくても話題になるだろ トリアコンタンなんてしょっちゅう見るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/680
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 21:42:14.25 ID:qXA/LNKi >>612 競合しないプラグインってないかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/684
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 14:02:59.25 ID:St/T8+6L プラグインを作りたいのかRPGを作りたいのか 目的と手段が入れ替わってる奴多いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/718
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 02:59:47.25 ID:iQwnvr2A マップ上にキラキラアイテムが湧くことがあなたのゲームの面白さにつながってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/960
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 14:39:20.25 ID:Rl+M9P9V 横からだけど ゲーム起動時間じゃなく ゲームプレイしていない時間も含むベントがそれで実装できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/994
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