[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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27: 2022/04/28(木)20:18:38.25 ID:utDboKos(2/2) AAS
ええねこれアウトラインエディター
最初ビジュアルスクリプトみたいなのかと思ったら説明上では今の所単なるマインドマップやな
でもちょっとしたビジュアルスクリプト機能も今後有り得る含みも書かれてるし既にこの土台があるなら十分可能
条件分岐とも連動してこの村はレベル5までこの村人対応、6以上10までだと全員会話を一括変更やら
この洞窟はアイテムの有無で出入りの許可やキャラの対応の変化とかも
この表示画面と共に機能するようにできると調整楽やしありえるかもね(と書いといたら対応してなくても今後してくれそう)

あと後当然2DNPCの設定を3Dキャラやオブジェクトにコンポーネントとして貼り付けて機能させられる様にもなると思うけどお願いね(独り言)
43: 2022/04/29(金)16:00:01.25 ID:Ea//8Fdj(1) AAS
俺は欲しい
Unity触れるけどイチから全部作るのは面倒って人間
既存のツクールで言うとスクリプトやプラグインを自作できる人間だな
181
(4): 2022/05/06(金)17:10:35.25 ID:la4cOCkS(1/6) AAS
すみません、質問なんですが
ゲーム内のミニゲームで制限時間内にランダムで沸いてくる(ポップする)キャラに触れると得点が入るゲームを作りたいんですが

この“ランダムでポップするキャラ”の部分を作るのに苦戦しています
何かいいアドバイスありませんでしょうか

参考までにこんな感じのものを想定しています
動画リンク[YouTube]
337
(1): 2022/05/14(土)21:11:07.25 ID:qO5uvnmE(1) AAS
エスパー回答だと

デフォ素材「!door2」のグラパターンが

赤大 赤中 赤小
黄大 黄中 黄小
緑大 緑中 緑小
青大 青中 青小

になってるのを4パターンにしたいなら
省5
372: 2022/05/16(月)11:02:41.25 ID:KPaAAwyS(1) AAS
あのグリグリ動くやつか
487: 2022/05/21(土)12:45:56.25 ID:adh4WHU3(2/2) AAS
音楽自作はスゴいわ
DAW触ってみたけど複雑すぎてやる気なくなった
541: 2022/05/24(火)00:53:50.25 ID:Bdfpe9hI(1) AAS
アスペってRPG作るの向いてないよね?
624
(1): 2022/05/28(土)13:32:18.25 ID:ExrYh55r(1/3) AAS
>>622
どういう意図で言ってるのか知らないけど何も知らない人が勘違いするからやめた方が良いぞ
「実はこのスレでコードを投下している人はサスケという事が暗黙の了解になってるんだ」なんて事実は全くない
680: 2022/05/29(日)21:05:13.25 ID:RMH3YqXR(2/2) AAS
いや嫌いじゃなくても話題になるだろ
トリアコンタンなんてしょっちゅう見るぞ
684: 2022/05/29(日)21:42:14.25 ID:qXA/LNKi(1) AAS
>>612
競合しないプラグインってないかね?
718: 2022/06/01(水)14:02:59.25 ID:St/T8+6L(1) AAS
プラグインを作りたいのかRPGを作りたいのか
目的と手段が入れ替わってる奴多いよね
960: 2022/06/16(木)02:59:47.25 ID:iQwnvr2A(1) AAS
マップ上にキラキラアイテムが湧くことがあなたのゲームの面白さにつながってますか?
994: 2022/06/18(土)14:39:20.25 ID:Rl+M9P9V(1) AAS
横からだけど
ゲーム起動時間じゃなく
ゲームプレイしていない時間も含むベントがそれで実装できるの?
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