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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 12:34:06.86 ID:/PG1y9bN PS初期の頃の3Dプリレンダした背景の上をドットキャラ動かすのって今でも通用すると思うんだよな サガフロとかスタオー2みたいな あのプリレンダでしか出せない味が好きだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/314
336: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/25(月) 02:47:41.86 ID:ULORXE/S 次はもうワッチョイいらんだろ。 VIPらしさのカケラもない機能だよ。 むしろIDさえ不要なくらい。 というわけで、保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/336
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 13:23:46.86 ID:cP3eMXkO >>365 上に何が好きかってレスあったけど 好きになったゲームを常にガン見してるからかもねw (好きなゲームに引っ張られすぎないように気をつけるけども) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/367
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 23:41:04.86 ID:LN0E45tX オリジナルでパズル作っても、攻略法がすぐ見つかってこれだけやっとりゃ終わる、みたいになっちゃうんだよな。 昔トランプの落ちものゲーム作ってて、ポーカーの役が出来たら消えるシステムなんだけど、 マークの種類が4つしかないから同じマークごとに縦に積んでたら、それだけでフラッシュ連発して何のゲーム性もなくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/390
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 18:15:46.86 ID:7tqIxtTz 勢いが伝わらない奴はこの部屋から出て行けアンポンタン だから翻訳なんて嘘字幕だと言ったろーバーカ!このチクショーメーー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/441
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 13:15:29.86 ID:1qZJJQFg 競うな 持ち味を活かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/475
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/08(日) 18:56:47.86 ID:58u0IOgA ゲームだと解像度落ちてていまいちわかりにくいけど 具体的にどんな表現にできればいいかというと昔やってたトランスフォーマーのビーストウォーズだな あの妙な質感の3Dが再現できればmoonとかバイオ、PS時代のFFの背景は再現できるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/739
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 19:45:15.86 ID:yVGLKMKT 少なくてもクラファンして集めた金の使い方としては丁寧ではないやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/938
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