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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/18(月) 08:25:49.79 ID:ONPDR8w8 >>133だけど、なんかその後レスバに発展するようなレス書いて申し訳ない 3Dゲームは俺はやるだけで、製作は2Dメインなんで 実際ポリ数減らす方法やってる個人って、どのくらいいるんだろうって思ってたんだ 壁に囲まれてて狭い範囲だけ見えるようにする迷路や建物からの単純な脱出ゲーは そのままモデルぶっ込んでいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/152
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/21(木) 11:23:13.79 ID:7my3oYw3 Unityは建築やら製造やら手広くやってるから企業イメージ優先したUnityテクノロジーズが エロOKにメリットないと判断して契約で締め出す可能性はゼロではないよね たぶんやらんとは思うけど GodotはMITライセンスのオープンソフトなんでそういう管理は無理なんじゃない 著作表記と無責任に同意すれば、Godotを「何でもツクレール」とかの名前だけ変えて売ってもいいよっていう形態だから 各個人各ソフトで責任を持つしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/208
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 12:01:04.79 ID:OHyRm2TW >>255 黒くしっかり縁取るのってやっぱり日本的な表現だよね 自分は逆にフリー素材臭が出てダサく感じるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/257
304: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/24(日) 06:53:08.79 ID:6YGO1gfG 逆で 3dをドット化した表現によほどのこだわりがない限りは手書きで描いた方が楽だわ ドット打つより放線いじって微調整繰り返してする方がしんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/304
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 21:09:02.79 ID:tlhcmodx 2Dだと絵を描けばいいだけだからね 3DだとモデリングにキャラだとウエイトマップにUV画像にモーションまで その上にプログラムにも追加αだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/449
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 20:15:24.79 ID:D0knujJn でも売れてる2Dはみんな描き込みがすごいから、下手な3Dよりはるかに労力をかけてると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/595
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/02(月) 22:46:20.79 ID:D0knujJn このスレ民の約半分はツクーラーかRenPyerでしょ多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/599
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 22:54:47.79 ID:hG1CLtBQ 雑談スレの効率とは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/636
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 12:39:13.79 ID:LneGVPoY やらない理由を探すことだけ上手くなったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/687
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 12:44:54.79 ID:JnzSHyhI つつがなく全てブーメランで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/689
813: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 11:27:34.79 ID:g9/jwZG4 こっちのスレは ゲーム製作 雑談スレ【part8】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/ の後で立てられた重複スレ つまり パクりスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/813
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 20:01:44.79 ID:KbC++Irz フリゲでもボイスありは普通にあるっちゃーあるが 声のオンオフはオプションで必要かもな、製作的には http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/980
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