[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 19:41:00.56 ID:ppSSj2yC >>23 俺が経験した範囲だと継承を使ったいわゆる差分プログラミングで作ると 例えば「敵Aと敵Bはダメージ食らい処理が同じだな、よしベースクラスに入れよう」と思ったとする でも作ってるうちに「やっぱ敵Aと敵Bのダメージの食らい方は根本的に異なる。 切り離そう」とか出てくる そうなったら変更が下手したら全体に波及してしまう これでは差分プログラミングの意味はすでに死んでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/26
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/04(月) 23:36:28.56 ID:7B1GY3WG 逆にintとかfloatとか単純な宣言は普通に使ってるのに newもInstantiate分からん言うてるやつの感覚は理解できんす 便利な命令使いたいってならimportしなきゃならんし includeだって便利なライブラリやら分割したファイルつなげるなら自然と使うってだけなんじゃがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/56
69: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/07(木) 14:00:47.56 ID:u9z4zn6K オリジ仕様ゲー作っても遊ばれ数が1〜999以下の人なら 幾らでも知っているぞ(見たら0はいなかったけど)、 遊ばれ数が1000以上もあればオリジ仕様ゲー界のスターになれそうだ。 要するにストアトップに並んでいるゲームは習作カスタムゲー ないしは習作仕様ミックスゲーが多い、これはプレイヤーニーズ の投影であり評価。つまり習作パクりげーは需要なのでは?と勘ぐってしまう殊更に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/69
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 15:27:32.56 ID:OHyRm2TW なんか平行世界の人と話をしてる気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/275
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 20:45:41.56 ID:/bBkRohC 海外のチュート動画買って観た方が早いんじゃない? https://www.wingfox.com/c/8695 https://www.udemy.com/course/digital-painting-from-sketch-to-finished-product/ https://www.artstation.com/marketplace/p/6ln3q/mineko-raid http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/348
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 13:06:06.56 ID:KFOF9VRi とにかく完成 とにかく完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/515
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 12:41:32.56 ID:kvLGHmc/ >>685 こんな所でクソのような書き込みする時間があれば それを全振りしてモデリング修行に割り当てろ 最低でも一年割り当てればうまくなれるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/688
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:26:28.56 ID:8DYoNhj7 実は787に反応が無かったので798が自演でレスしているという可能性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/801
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 11:59:06.56 ID:gRsP2KK/ 制作自体は大衆化しすぎてもう成功するためには企画力とかマーケティングとかが重要になりつつあるな もうこれ普通の個人事業じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/874
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/16(月) 13:01:15.56 ID:r4/g9qDD なんだ見たら・・・しかも出てる奴、 インディーゲームの代表作サク○ヒメの実況で炎上と ダクソメーカーのSEKIRO実況で炎上した奴と同じ人物じゃんw ゲームなんてスーパーチャット稼ぎの道具としか思ってないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/959
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s