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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 07:37:47.52 ID:w3TtZTzc 海外のスマホゲームでよく見られるこういう絵はどうやって描いていると思いますか? 機械的に見えて実は手書きのような 日本人で解説している人もいないし難しい https://i.imgur.com/SQOm5gp.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/338
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/27(水) 09:16:13.52 ID:Dt2Lv14W >>379 すごく分かる よほど魅力的なキャラやシナリオなら読みたいけど、そこまでの魅力作れなさそうだし 文字を読ませるのは出来るだけ避けようと思ってる ローカライズもしなくて住む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/397
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 21:32:32.52 ID:W9rYf5OM それだけのコストに見合う印象度があるからね いまどき2Dだとよっぽど陰影つけて描きこまないと え、このゲームだけ平成?ももももももしかして、昭和?! って感じになっちゃうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/450
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 09:12:41.52 ID:so48L2dt 個人で3Dゲーム作れるやつは尊敬するわ 俺の実力じゃ二次元が限界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/462
489: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/29(金) 20:32:08.52 ID:kDgkJEL6 ゲームループがあってね、一連の処理が始まって終わるまでのこと。 リアルタイム、アクションゲームなどではキャラの動きの速度が重要になる。 PCでは処理速度の違いがあって、自分以外のPCでは処理速度が違います、 また、自分のPCでも刻々と処理速度が変化しています。 ゲームプログラマーは、キャラの歩く速度を一定に固定したい。 PCの機種の違い、PCの負荷の違いに関係なく、速度固定したい。 方法は、 キャラの速度の計算式にPCの処理速度を加味すればよいことになります。 方法は、他にも色々ありますけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/489
516: 503 [sage] 2022/04/30(土) 13:30:16.52 ID:iW6yqHIy どっちが得意っていうのは無いんだ。 友人にプログラム任せようとしたら、途中で自由な時間が無くないって抜けるし・・ ネットで知り合った人に絵任せてプログラムやろうとしたら、他の人と組むわって消えるし・・ 残ったプログラムに自作絵を足してリリースしたら「絵がへたく○すぎる」って書かれて爆死したし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/516
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 17:23:14.52 ID:4LRNDCC5 あと些細な事で達成感を感じやすい性質だと努力家になるんだろうと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/575
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 18:07:11.52 ID:6UK6dvqk こういうゲームは面白そうだと思い付いたものを実際に作ってみて 少しずつでも形になって行けばワクワクしてくるものじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/578
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 09:10:19.52 ID:xKA41JWu うんうん、…で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/652
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 17:18:41.52 ID:BrDWYjAf パズルとかミニゲって飽和状態なのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/714
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 17:17:06.52 ID:wn8jKx9/ 俺くらいになるとトイレに座って「ぬんっ!」っと踏ん張ると ブリッ!と小気味よい音と共にゲームが完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/788
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:47:56.52 ID:MGETyQgg あ、そうなの じゃあいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/897
920: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/15(日) 11:46:56.52 ID:ViS49Afo 今後のプログラマーのしのぎとしては技術系のアセットを作る 会社を興すのがいいのかもな、ゲーム会社で専属でちまちま 独自アセットだけ開発するなんて人にニーズはないから 汎用的なアセットを作る専門会社で開発してそれを売ると http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/920
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