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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 10:54:09.48 ID:8QsUiQbo メッシュモデルの見た目変な箇所見つけて修正するとポリ数は増えるんだけど、大抵は+数ポリとかだからまあこのくらいならってやってると気づくと予定ポリ数の倍とかになってるんだよな 上手い人なら修正分も込みでちゃんとやれるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/128
196: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 17:25:29.48 ID:5Nmr5KRa 使いやすさはgodotだと思うけど アセットとか資料が豊富すぎるんだよねUnity ワークフローとかUI周りの使いづらさとかUnityの欠点は多いとおもうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/196
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:35:43.48 ID:TXFS/Ch4 英語のニュアンスは助動詞で区別してる印象がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/446
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 21:33:52.48 ID:p9ma7eOr 色彩センスあるならあえてフラットな絵でもいけるんだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/451
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 14:47:10.48 ID:QmR0Dami >>471 言ってる矢先に出てきた477みたいなやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/478
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 10:11:44.48 ID:GDYQVKvh 3dと2dだと、インディーはやはり2dが多いのかな? 個人制作ものも2dが多いような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/609
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 21:32:07.48 ID:etY+tb4s >>625 こいつが一番ワナビに見えるのは気のせいだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/628
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 22:42:05.48 ID:wvzcbXPL DQも寝るで回復、Wizはレベルアップ兼ねてたなぁ。アークのねずみ団あれも適度に眠るのが見えてうまいなぁって思った。 カジュアルゲーならブラック企業に務める中間管理職になって社長が見てない間に社員たちを眠らせるとか 一人でも過労死が出るとゲームオーバーとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/795
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