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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 01:44:40.43 ID:B1aNLnsY やはり効率を求めるなら3Dなのかな spineとかボーンアニメはどうだろう?効率悪い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/84
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/19(火) 00:48:47.43 ID:4/xQFDEM ギャンブル要素のあるゲーム作ってみたいけどレベルデザインが難しいんだよな もしかすると引いたレールの上でプレイヤーが騒いでるだけかもしれないが どうしたって完全制御したくなってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/173
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 02:30:44.43 ID:tFXcNUDV >>215 マジか… そういえばUEのエロゲってあんまり見ないな クソゲは山のようにあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/219
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 21:23:17.43 ID:Iq683BV4 イラストってみんなペンタブとか使ってるの? マウスでイラストなんて描けやしないと思うんだけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/241
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/22(金) 22:03:25.43 ID:CZkIesvg 解像度にもよるだろ。 1000x1000ピクセルをドットで描く気にはならないだろう。 16x16ならドットで描こう、ともなる。 フルスクリーンのフル解像度のゲームなら前者だが、小画面で作業の合間にいじるようなゲームなら後者もありうる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/244
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 02:16:46.43 ID:YGvpe5zM だから設計が要るんだよね 初期で設計して、必要な工数を割り出す そのなかで、設計を削って、現実的な工数に収める その作業が ガチでマジでリアルで、なぜこの板には設計を軽視する奴が多いのか、理解できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/772
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 13:54:53.43 ID:VmW8L21b ゲーム制作の話してないヤツが多すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/819
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 13:56:54.43 ID:7ULLCEMh >>871 いや普通に完成させるだろうよ お前じゃあるまいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/878
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 18:27:57.43 ID:oowMGVb/ 今は文字をカタカタ打つだけがプログラマじゃないからな… ただ絵もプログラムもできた方が完成はぐっと近くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/889
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:34:03.43 ID:MGETyQgg どういう話になっても 絶対前世みたいな決定的な違いがあって 絶対に役に立たないやつと役に立つ奴がいるみたいな 説を唱えるやつってなんなん? 努力が足りてないならそのあと そのレベルに達するまでやればいいだけの話じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/894
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 04:48:10.43 ID:PbudJztC 結局アセットだけで利益を出すのがビジネス的に正しいのだろうけど、3Dの場合アセット依存が多くなるのでUEゲームとか特に・・開発者の場合、○○のやつだとかすぐわかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/916
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