[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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5: 2022/04/01(金)09:58:46.41 ID:9b+sHpCM(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
100: 2022/04/12(火)16:03:46.41 ID:f0Lmnaip(1) AAS
3Dも奥が深いよ
2Dならフォトショップ系のソフト覚えないと何もできないように
3Dもそれ系のテクニックを覚えないといけない
特にリアルを目指すのならそう
本当は3D系ソフトはかなり高額で勉強するにもそれなりの費用が掛かったんだけど
今はブレンダーがある
144: 2022/04/17(日)16:26:15.41 ID:YtjkyRGL(1) AAS
俺のちんちんは形が良いって女の子に褒められたから俺の勝ちな
150: 2022/04/18(月)06:09:37.41 ID:XXlWgibE(1) AAS
Vampire Survivorsのパクリゲーがいくつも出てて節操ないなあと思ってたら、Vampire Suvivors自体がMagic Survialってゲームのパクリだったって、インディーゲーム、パクリ上等すぎだろw
213: 2022/04/21(木)19:18:06.41 ID:m+tcNRrx(2/2) AAS
というかUnityもだがLive2Dがエロ禁止になったらだいぶ影響はでかいよな
297
(1): 2022/04/24(日)00:11:11.41 ID:Rj34eN6a(1) AAS
ネオジオも途中からプリレンダじゃなかったか?
2D派も3Dで作って動きつけて、結果餓狼motwみたいなプリレンダCGにするんだろ?
581: 2022/05/01(日)19:49:40.41 ID:yviCqYDD(5/6) AAS
>>574
言いたいことはわかる。本当は学習コスト考えてBlenderで全部やりたいところだけれど、快適さと精度で行き着いた
スカルプト。Blenderも良いけれどZBだと扱える頂点数が違うし快適。
リトポ RetopoFlow3あるけど3DCの方が快適、
UV Blenderに様々なUV展開アドオンあるけど全部買って試したらハイメッシュの展開が数分かかるがResomUVだと一瞬、
PBRペイント アドオンあるけど・・SubstancePainterがめっちゃ楽。
布シミュだけどSimply ClothとガーメントツールあるけどどちらもMarvelousほど精度がでない
省1
623: 2022/05/03(火)18:37:35.41 ID:tRKSc2Qj(2/2) AAS
>>622
いきなり全部やろうとするから何もできないだけなのな
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