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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/
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301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 03:30:18.27 ID:MEBN8oCc 俺もドッターだけど 蹴られたとこで痛くも痒くもないな 新技術は新技術で受け入れられる度量が欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/301
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/25(月) 01:38:28.27 ID:46n6KSkj ドット絵の細かい表現とか普通に手詰まりになる。打つべきところにドットがないんだからな。 一旦大きく描いて、それをドットに落とすとまず顔がなくなる。 髪の毛、衣類の線、全部断線。補完しようにもドットがない。ドットに合わせて絵を変える必要が出る。 当然仕上がりは元絵とはかけ離れる。それをモーションの中割すべてにやる。 もはや絵師の作業ではなくパズル作業。1ドットずれただけで違和感、戻したり回りを変えたり。 そのうち他のキャラとの整合性がとれなくなる。やたら顔がでかいとか線が太いとか。 その調整も全モーション中割含めてやる。 辛くないのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/334
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/26(火) 09:12:18.27 ID:FJJxMWpY 自分の中でドット絵は絵画のデフォルメ(表現方法の一種)だと思ったから、絵の勉強は独学で1年くらいやったわ。 構図とかエスキースとかパースとか光源の意識とか、そういった基礎知識は今もゲーム製作で助かってる。 頭の中のイメージを上手くアウトプットできない人は、そういったスキルが足りてないんだと実感したね。 無知って時間と労力を無駄にするだけだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/357
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 11:11:11.27 ID:0Yg25sil >>470 3Dは2Dの上位互換にはなり得ないは確かにそう 得意とする部分が違うし優劣つけて比べるものでもないしね 3Dメインでやってるが必要に応じて2D描いたり絵師に依頼したりしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/472
505: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/30(土) 10:45:44.27 ID:ORrdpIat 絵かプログラムのどっちか外注したら時間取れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/505
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 12:20:07.27 ID:OBXrc0vp いい加減なにか完成させようね、勉強と称して何年も掲示板に張り付くだけじゃなくてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/511
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 08:23:50.27 ID:BYm9mLeE いや面白そうじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/554
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/01(日) 16:44:27.27 ID:gzGzGnmL >>561 いいね大体steamで揃えられるツールだね 自分もvroidで出力したモデルに マーベラスデザイナーで服着せて 3Dコートでリトポして サブスタンスデザイナーでテクスチャリングし アキーツでモーション作って 揃えようとしたけどそんなことやってたら ゲームなんて作ってる時間なんて無くなるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/571
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/03(火) 23:07:20.27 ID:plrQkMfP >>635 そりゃtwitterでプログラマやエフェクトデザイナーフォローしてたら ここよりずっと確かで有益な技術知識がもらえるよ でもここでもちらほらと使ってる3Dツールだとかピクセルアートの良さみたいな 熱い議論の種が生まれてる それを「3Dやってるから俺はすごい」ってやつに潰されてる せめてマウントとるならダウンロード数でとってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/637
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/05(木) 02:30:12.27 ID:foLgzlNe 2Dだ3Dだってわめいてる奴ら、ほんとにゲーム作者か? ゲ制作系スレってたまにユーザー紛れ込んで自分の好きなジャンル上げ、嫌いなジャンル下げしてたりするからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/673
702: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/05(木) 21:28:48.27 ID:3AJ0fL+j >>690 広告入れるくらいしか無いんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/702
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 18:13:21.27 ID:BrDWYjAf まあ、パズルだとキャラものが多いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/716
728: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/07(土) 11:16:53.27 ID:tSiNkQ3L >>726 初代PSからSwitchへの移植だから逆だろ 無理やり解像度を上げたドット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/728
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