[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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440: 2022/02/20(日)20:21 ID:0xtlrb6F(3/3) AAS
>>431
もうエロゲツクールに勝手にされてるだろ
441(1): 2022/02/20(日)20:29 ID:o57GxtYI(1) AAS
エロゲツクールに改名した方が売れるかもしれん。
live2dと提携してくれ。
442: 2022/02/20(日)21:22 ID:EMbhYflB(4/4) AAS
え、MZって画面のフラッシュないの?
443: 2022/02/20(日)21:38 ID:aOYE+GUu(1) AAS
ないアルよ
444: 2022/02/20(日)21:39 ID:CWBImkN6(1) AAS
あるのかないのかどっちなんだ(ケンシロウ)
445: 2022/02/20(日)21:42 ID:ZzBE2uAI(3/3) AAS
買えば分かる
446(1): 2022/02/20(日)22:06 ID:Iw9mhWVX(5/5) AAS
>>441
MZのエフェクトを見るにたとえlive2dファイルの再生に対応したところで激重な実装にしか出来ないだろ
447: 2022/02/20(日)22:52 ID:V9rSIVYR(1) AAS
unityなんだからツクールに必要以上の機能望む必要ないだろ
一から作るの短縮できればそれでいい
448: 2022/02/21(月)06:01 ID:fzLZxKAL(1) AAS
あー
バカゲー作りてー
449: 2022/02/21(月)07:57 ID:I8UE+zw4(1) AAS
ツクールでgif使うことってできる?
せっかく作ったはいいけど使えないっぽい
450: 2022/02/21(月)07:58 ID:Pu3dMApd(1) AAS
ツクールどころかホムペでも最近使わんぞ
451(1): 2022/02/21(月)08:16 ID:NqqrJD4z(1) AAS
>>446
MV製の[同人()]エロゲでLive2D使ったやつって普通に結構あるぞ
452: 2022/02/21(月)12:27 ID:yURJmS7U(1) AAS
>>451
モーフィング直接再生と連番書き出しは別の実装だし出来ることも負荷のかかりか方も全く違う
453: 2022/02/21(月)22:45 ID:M3wKbQnJ(1) AAS
低スキルツクラーって馬鹿だからlive2dをアニメgif作るツールか何かだと勘違いしてそうw
454: 2022/02/21(月)23:01 ID:J9ZmUdKC(1) AAS
お前はツクールが限界の低スキル引きこもりじじいだからそれ以下の存在じゃん
455: 2022/02/21(月)23:20 ID:hOEZTRcw(1) AAS
(´・ω・`)過疎スレで煽ることだけが生き甲斐のおじさんたち・・・
456: 2022/02/22(火)00:17 ID:w41pL+Zk(1/4) AAS
アツマールに
セミプロぐらいの可愛い系の女キャラ絵と、繰り返しプレイする必要のないショートストーリー、どちらかと言えばバカゲー
ぐらいの作品をうpした場合どれくらいプレイされたら成功と思えるんだ?
アツマールよく知らんので詳しい人いたらおせーて
457: 2022/02/22(火)00:47 ID:6RxiIyPI(1/3) AAS
過去補正もない新規ならブラウザ版で1万もいけばいいほうじゃね
458: 2022/02/22(火)01:26 ID:w41pL+Zk(2/4) AAS
公開から期間どれくらいを目安にとかある?
どうやっても埋もれるから初動と更新が重要なのかなってランキング見て思ったけど
459(1): 2022/02/22(火)01:51 ID:OcQuxEuT(1) AAS
イベントの数って多ければ多いほど重くなりますか?
460: 2022/02/22(火)02:10 ID:vqqenLYM(1) AAS
>>459
そりゃ普通に考えればね
画面外のイベントは動かさないとか描画処理をしない、とか
デフォで負荷軽減しているから見た目程ではないけど比例はすると思う
ツクールの重さと言ったらやっぱり並列処理の濫用とかの方が大きい
461: 2022/02/22(火)02:14 ID:rm3g3Ydi(1/4) AAS
ツクールで、画面外のイベントは動かさないとか描画処理をしない って可能なのけ?
そんなプラグインあったっけ?
462: 2022/02/22(火)02:21 ID:6RxiIyPI(2/3) AAS
デフォでそうじゃないのか
むしろ画面外を動かすためのスクリプトがある
463: 2022/02/22(火)03:26 ID:IyqFBndS(1) AAS
通行制限するだけの空のイベント置きまくっても重くなるのかな?
464: 2022/02/22(火)03:44 ID:wnBasNsz(1) AAS
ファミコン時代のゲームじゃないんだからイベントなんていくらおいても重くなんてならんよ
重くなったならそれは並列イベントのループ処理でもミスってるんでしょう
465: 2022/02/22(火)04:09 ID:JRm64RIU(1) AAS
ウェイト入れずに座標とか取得してるとそれだけでガクッとfps下がるぞ
466: 2022/02/22(火)06:51 ID:LEsKfhR1(1) AAS
アクションrpg作ってた時に、単一マップに並列処理イベント(敵)を置きまくったら重くなることはあったよ
処理負荷を下げようと思って、プレイヤーの画面内イベントだけが動く(画面外の並列処理を停止)ようにしようとしたんだけど、コアスクリプトの理解不足でうまくいかなかった
プレイヤー画面外の並列処理イベントを停止させる方法があったら知りたい
467: 2022/02/22(火)06:55 ID:rm3g3Ydi(2/4) AAS
とにかく並列イベントはウェイトを入れろ、というのは色んなところで見た
468: 2022/02/22(火)06:55 ID:LheSmh13(1) AAS
それは根本的な考え方が間違ってるだけでは
画面外のイベントを動かさないようにするのではなくて
画面内のイベントのみを動かすようにすればいいだけでは
469(1): 2022/02/22(火)07:04 ID:rm3g3Ydi(3/4) AAS
でも広めのマップだとシンボルエンカウントや村人の移動があるだろうし、それをどうにかしたいって話だと思うけど
リージョンとか変数で位置取得とか意味分からないレベルの知識で悪いけど
そのエリア内(リージョン内)に入ったらイベントが動くようにすれば、画面内のイベントだけを動かせそう?
470: 2022/02/22(火)07:16 ID:KfzjjAp8(1) AAS
無理矢理やられそうになってる女がまだ濡れてないっとか言うのって変じゃね?
471(1): 2022/02/22(火)07:53 ID:L35o6BP/(1) AAS
>>469
画面外でも村人に意思を持たせて
動かしておきたい場合は難しいね
472(1): 2022/02/22(火)08:03 ID:rm3g3Ydi(4/4) AAS
>>471
その場合は単純にリージョンに縛られない実行内容で作ればいいのでは?
やりたいイベントにもよるだろうけどそんな難しくはないように思えるけど
473: 2022/02/22(火)08:22 ID:gyWvhM9m(1) AAS
>>472
あ、ごめん
技術的なことじゃなく負荷がかかるからウェイト入れろ
画面外はーの流れのつもりでした
ごめん
474(1): 2022/02/22(火)10:13 ID:SwlfUQGe(1/2) AAS
サイトリニューアルしたっぽいデジカストアで素材買ったけどこれサイト側でDLできねえのかよww
メール紛失したら終わりやんけ
前のツクールストアより劣化してて草
475: 2022/02/22(火)11:30 ID:MiW5vjZS(1) AAS
サントリーのデジカメストアに見えて一瞬のカオス感
476: 2022/02/22(火)13:14 ID:6RxiIyPI(3/3) AAS
いまだに公式で素材買うやつは池沼
477: 2022/02/22(火)13:19 ID:gI2SRqrg(1) AAS
Steamの方が確実よな
478(1): 2022/02/22(火)13:25 ID:7IxrGVb0(1) AAS
ツクプラSEO強すぎるし
MVとMZのタグ分けに統一性無いから関係ないプラグインが引っかかりまくって鬱陶しい
479(1): 2022/02/22(火)13:42 ID:TQuINdSK(1) AAS
そういやここ最近、公式の旧ストアを覗こうとすると
トロイの木馬が検出されたとかって話を耳にするな
誤検出だとは思うんだが色々大丈夫なのかあの公式ストアは
480: 2022/02/22(火)14:13 ID:vWTh89hN(1) AAS
公式ストアはAmazonPay使えるからAmazonにチャージしたものの
買いたいものなくて逆に使い場所に困ってるっていうニッチな人向け
481: 2022/02/22(火)17:24 ID:RafWDT9f(1) AAS
>>478
サイト除外検索すればいい
482(1): 2022/02/22(火)19:14 ID:4BJgvx+P(1/2) AAS
>>474
うん?前からそういう方式だったような
>入金確認後にメール来て、、そこに貼られてるURLから買った商品をDLする
483: 2022/02/22(火)19:18 ID:4BJgvx+P(2/2) AAS
>>479
ディフェンダーで問題ありと出てないのに何が問題なん?
あえていうのなら誤検知してしまうセキュリティソフトが問題
有料セキュリティの癖に強制的に仮想通貨アプリインスコされてしまうノートン()じゃあるまいね?
484(1): 2022/02/22(火)19:33 ID:SwlfUQGe(2/2) AAS
>>482
ツクールストアのときはちゃんとマイページからDLできたよ
485: 2022/02/22(火)20:52 ID:x74OZTqn(1) AAS
>>484
旧で出来たけどやっぱり新ストアでそれ出来なくなってるよね
俺も新ストアで買ってマイページでダウンロード探したけど無くていっぱい探しちゃった
486: 2022/02/22(火)20:57 ID:w41pL+Zk(3/4) AAS
購入履歴はカテゴリごとにまとめたいもんだ
一極集中すぎるのは逆にリスクヘッジとかの問題も起こりえるけど
ツクールの素材ぐらいは一ヶ所で管理しときたいぜ
487: 2022/02/22(火)20:59 ID:w41pL+Zk(4/4) AAS
いよいよとなれば使ってるブラウザのファボフォルダーにまとめのHTMLでも作るしかないのかもね
メールいちいち漁るよりかは良いかもしれんという程度だが
488: 2022/02/23(水)08:21 ID:NBLtxeC6(1) AAS
MZちょっと触ってみたんだがアイコンのセンスが気持ち悪い
窓に半開きのカーテンかかってるアイコン見て「あっ盲目だな」とか思う奴いんの?
489: 2022/02/23(水)08:30 ID:MhwxbiHr(1) AAS
アイコンはVXやMVの方が分かりやすかったな
490: 2022/02/23(水)08:34 ID:y0k85bYH(1) AAS
ネジとかなんなん
491(1): 2022/02/23(水)08:37 ID:nBujoI5A(1) AAS
ネジは呪いだろ
たぶん中国の下請けに依頼して作ったアイコンだから
日本人がもつ五寸釘の呪いイメージとネジの違いが分かってない
492(1): 2022/02/23(水)08:43 ID:rLnT2Er6(1) AAS
MZのアイコンはMVのアイコンを韓国風にフォトショップでデコっただけだからMZで理解不能なアイコンがあったらMVのアイコンと比較して「おっ、この位置から察するにこれは呪いだな」と判断する必要がある
493(2): 2022/02/23(水)09:02 ID:kQz7E4Bc(1/3) AAS
条件分岐が魔境過ぎる・・・
サルでも分かる条件分岐の説明してるところってどこかないかな
★条件分岐
★条件分岐
と
★条件分岐
★それ以外:条件分岐
省1
494: 2022/02/23(水)09:14 ID:BxO0H4ky(1) AAS
>>491
そういうことか!!!!
すげー納得した
495: 2022/02/23(水)10:11 ID:5a0Pzk10(1/4) AAS
某ソシャゲなら釘はありがたいけど・・・w
496: 2022/02/23(水)10:46 ID:e8hxcm5F(1/2) AAS
盛ってるから追加ではもう買わないけど
バンドル版MVが税込2112円ってかなりっつーかめっちゃお得だよな
期間は木曜の昼までだから購入するのなら強化明日の朝くらいまでだな
これをすぎると、たぶんゴールデンウィクまで目ぼしいセールはないと思う
自分はもういっこう安売りする木のないMZはスルーしてしまおうかと思いはじめてる
同じ使うのなら中途半端な値引きのMZより、新作のUNITE買うのに使った方が良い気がしてきた
何よりタイルセットの出来がね、てんて比べ物にならないし
省2
497: 2022/02/23(水)10:54 ID:uHQsiCuM(1) AAS
もしかしたら、条件分岐やスイッチ、変数の初心者への詳細な説明って意外と難しいかも
>>493
Excelのif関数にelseを入れるか入れないか
みたいに言えば、わかりやすいかな
498: 2022/02/23(水)10:58 ID:aJWlMFn9(1) AAS
コメント★★★★★★★
条件分岐
コメント★★★★★★★
こうやって囲んだほうが分かりやすい
ツクールは目視範囲狭いのに色分けもできないし行頭にスペースも入らないしユーザー側で自衛するしかない
499: 2022/02/23(水)11:33 ID:DRy6F9Ib(1) AAS
条件分岐はデフォルトで複数条件させて欲しいよな
AまたはBの時、なんてめちゃくちゃよく使うのに
500: 2022/02/23(水)11:41 ID:5a0Pzk10(2/4) AAS
デフォのイベント発生条件が細かくないのは
マップ上でイベントを監視してる関係で重くなるからか
501: 2022/02/23(水)11:57 ID:vhBbMqiK(1) AAS
自分は「確率分岐」のコマンドが欲しかったかな。
確率で分岐するイベントを作る時、一々変数挟まなきゃいけないのは
手間がかかる。
ツクールフェスにはあったものが、何故MZにはないのかと思ったよ。
502: 2022/02/23(水)12:04 ID:5a0Pzk10(3/4) AAS
やろうと思えば分岐オプションのスクリプト必須だからね
503: 2022/02/23(水)12:06 ID:kQz7E4Bc(2/3) AAS
この際だから聞いちゃうけど、同時に複数キャラを対象にして抽選するバトルイベントを作りたいときって
変数操作:乱数1-2
・条件分岐 (乱数1)
・〇〇実行内容(キャラA)
・それ以外 (乱数2)
・〇〇実行内容(キャラB)
みたいにツリーにしないで>>493の前者のほうがいいのかな
省1
504: 2022/02/23(水)12:28 ID:b25T69OX(1) AAS
>>492
それ翻訳ミスと同じやん
修正されないのかな
505: 2022/02/23(水)14:48 ID:Kc8e6mWb(1) AAS
まぁあの線が無いと人によってはハンマーやキノコに見えてより一層釘から遠のきそうだし
付いてる位置がもっと上の方とはいえ斜線が入った釘もあるっちゃあるから…
それに日本人ユーザーよりはるかに数が多いであろう海外ユーザーからしてみたら釘に変えたところで
向こうの呪い方はブードゥー人形に針とかだろうから
なんで釘が呪いのイメージなの?呪いに使うのは常識的に考えて針だろwってなるんじゃね?
506(2): 2022/02/23(水)15:22 ID:c/WqAkio(1/4) AAS
503
◆変数の操作:[0001:aaa] = 乱数 ( 1 .. 10 )
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 1
◆注釈:〇〇実行内容(キャラA)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0001:aaa] == 2
省12
507: 2022/02/23(水)15:23 ID:c/WqAkio(2/4) AAS
すまん乱数 ( 1 .. 4 )ね
508: 2022/02/23(水)15:26 ID:c/WqAkio(3/4) AAS
ツリーでもいいけど一々設定するの面倒だし 乱数 ( 1 .. 10 ) とかで作った場合インデントが右に行き過ぎて死ぬ
509: 2022/02/23(水)15:31 ID:c/WqAkio(4/4) AAS
AA省
510: 2022/02/23(水)15:44 ID:Hfwrktiu(1) AAS
俺の場合そこまでやると
めんどくせぇ!全部スクリプトで十分だ!
ってなるな
511: 2022/02/23(水)15:51 ID:5a0Pzk10(4/4) AAS
自分も場合によっては半分くらいスクリプトってことがある
楽だし
512(1): 2022/02/23(水)17:14 ID:zO7P1C5+(1) AAS
たまに「MV/MZは事実上スクリプト必須になって難しくなった」という主張をここでも余所でも見かけるけど、アレ意味がわからんよな
スクリプトはラクをするために存在してるのだし、実際に同じ処理をイベントで組むよりはるかにラクだ
過去のツクールには存在したけどMV/MZで廃止されたイベントコマンドというのもなくはないが、それでイベントを組む難易度が大きく変わったとは思えんし、そもそもスクリプトの有無と関係がない
513(1): 2022/02/23(水)17:27 ID:e8hxcm5F(2/2) AAS
つかスクリプトの設定とか明らかにメニュー形式になってるし
初心者でも間違う可能性の少ないMV/MZのほうが遥かに扱いやすいのは事実
Aceなんてスクリプト淳買えるのにいちいちコピペしないと駄目だし、設定はスクリプト開いて直接書き換えないと駄目だし
とてもじゃないが初心者向きとはほど遠い
514: 2022/02/23(水)18:02 ID:VRljch+M(1) AAS
>>512
身に合わぬ袈裟、ってやつだよ
>>513のいう通り素人が分不相応にプラグイン素材を濫用してるからそれがツールとしての基準ラインとして認識されるようになった
自分で組む訳でもなければ既存のイベントだけで満足する訳でもないユーザが多数
だから事実上、プラグイン素材の存在が必須。ツクールMVやプラグイン素材屋が生み出した功罪
515: 2022/02/23(水)18:11 ID:kQz7E4Bc(3/3) AAS
>>506
ありがたや
やり方は好みっぽいね 参考になりました
516: 2022/02/23(水)21:54 ID:9ToQEZNK(1) AAS
初心者は大人しくツール内で出来ることだけやれば良い。
変な理想持ってるからエタるんだよ。
517: 2022/02/23(水)22:01 ID:8AKwG5H0(1) AAS
まずは完成させたい
518(1): 2022/02/23(水)22:04 ID:pwH8nGE3(1) AAS
506程度も自作できないツクラーってどんな知能なんだろうかむしろ気になるw
519: 2022/02/23(水)22:26 ID:TDQHLOVQ(1) AAS
Excelでifを連ねるとバカにされる
つまりそういうことさ
520: 2022/02/23(水)22:46 ID:bMXp+Kcy(1) AAS
クオリティが著しく低いゲームを完成させて意味あるの?
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