[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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521: 2022/02/23(水)23:20 ID:H4jRclIC(1) AAS
昔のツクールって下手に条件分岐や計算式使って高度な処理するより>>506みたいな上から順に単純な処理していくほうが早かったから俺はこういう処理しかしないな
後から見直したときにも分かりやすいし
522: 2022/02/24(木)00:57 ID:q6lbJLgb(1) AAS
>>518
安価くらいつけろ
523: 2022/02/24(木)01:29 ID:Q3E+D8No(1/2) AAS
戦国SLG作ったときに
のぶやぼみたいにCPUの順番をランダム決定させた
大名家を数値管理すれば簡単だった
524: 2022/02/24(木)01:33 ID:Q3E+D8No(2/2) AAS
覚えた魔法を古いモノから忘れてしまう
要は持てる魔法の制限数がある
このシステムは意外と簡単だった
ちなみに、さっきの敵順番決めと同じく
これも2000のシステムで作った
525: 2022/02/24(木)06:05 ID:ItSQh4WF(1/2) AAS
3DSやWiiUのショップが終わるてことはツクフェスプレイヤーなんかも忘れないようDLしとく必要があるな
526: 2022/02/24(木)06:17 ID:DG1MtgPR(1) AAS
3DSのツクフェスって個人情報入れて未成年の出会い系ツールになってるんやろw
まともなゲームあるんかよw
527: 2022/02/24(木)06:41 ID:ItSQh4WF(2/2) AAS
まじかよ
老後の楽しみに積みゲーしようと思ってたのに今すぐやらねば
528: 2022/02/25(金)00:04 ID:4JrwSIFl(1/2) AAS
某プラグイン作者が某氏からの被害を去年告発したっていう物騒な噂を聞いたのですが誰のことですか?
どうやらプラグイン作者に対して個人的な趣向を押しつけて困らせたそうですが。
529: 2022/02/25(金)00:07 ID:4JrwSIFl(2/2) AAS
わざわざ公式がツクールの愛称を捨ててまでmakerに統一するのはその件と関係あったりしますか?
530: 2022/02/25(金)00:09 ID:yqW1PYWj(1) AAS
別に関係ないとおもうが。
531: 2022/02/25(金)00:16 ID:JxeJrN8/(1) AAS
ツクール公式の事だから日本のユーザには「海外向けにシフトするから君達の意見は二の次だ」と聞く耳を持たず
海外ユーザには「ウチは日本のメーカーだから君達の意見は聞き入れられない」と聞く耳を持たず
自分に都合の良い意見だけ採用してのらりくらりとかわす為の方便としか思えねぇな
海外ユーザの方がずっと機能性に関してはシビアな目をしているのに彼らに素直に迎合する覚悟があるとは思えない
532: 2022/02/25(金)00:19 ID:Fdek+L3P(1) AAS
ああそうだ、ツクールという名前をを捨て去ってしまうほどの恐ろしい陰謀が背後にはあるんだよ
ロシアの戦争とも無関係じゃない
お前も狙われてるからツクールなんか止めてUnity行った方がいいぞ
533: 2022/02/25(金)00:28 ID:gB8JiMqQ(1) AAS
どうせ戦略失敗してまた名前戻すだろ
534: 2022/02/25(金)00:59 ID:qS355u16(1) AAS
どうにも信頼性とか継続性への信用を軽く見てるようにしか見えない動きするなぁ
MV直後はその辺に改善の兆しが見える動きをしてたのにやっぱアホたれがホールディングスから天下ってきたのかねぇ
535: 2022/02/25(金)01:02 ID:bm8h6J6H(1) AAS
あれじゃねSIEが国内市場より国外市場を重要視した結果
AAAは増えたがそれだけ海外のスタジオに頼らざるを得なくなって主導権まで奪われる的な
日本のサブカル遺伝子を持たない連中に好き勝手やられる前触れだよ
536: 2022/02/25(金)10:15 ID:d71pLAge(1/2) AAS
だって国内メーカーは上を目指さず技術の蓄積放棄して楽できるスマホゲーだもんw
海外メーカーの技術力には対抗ムリって白旗掲げちゃって久しい
537: 2022/02/25(金)11:26 ID:d71pLAge(2/2) AAS
存在を知ってしまってからUNITEが待ちきれないっ
どんな些細なことでもいい! 新情報まだかーーー!!?
538: 2022/02/26(土)00:40 ID:J5fdRnhq(1) AAS
自作RPGがいくら作ってもつまらないのは普通ですか?それともやっぱりつまらないからですか?
539: 2022/02/26(土)00:46 ID:PVyPis0e(1/2) AAS
自分が書いたクイズ集の回答作業を楽しもうとするのが間違ってる
制作はお・も・て・な・しする側であってされる側じゃない
540: 2022/02/26(土)00:48 ID:wGGH4Nrt(1/3) AAS
何を以てして「つまらない」と感じるのか
そこから明確にしなけりゃ解決方法は見つからんよ
541(2): 2022/02/26(土)00:50 ID:yZfJbeSc(1/2) AAS
普通かどうかは知らんが、自分で作っててつまらないなら
苦痛でしかないのでやめたほうが
自分が面白いと思って作ったのが他の人にはつまらなかったってことはよくあるが
自分でもつまらないものは誰がやってもつまらないと思うよ
542: 2022/02/26(土)00:53 ID:PVyPis0e(2/2) AAS
>>541
知らなければビックリするだろう!という気分を楽しめないタイプかもしれんだろ
逆にそれを楽しいと思える奴は538の愚痴は出ないと思う前提の539なんだぜ
543: 2022/02/26(土)00:55 ID:juM/hvqG(1) AAS
技術とセンスがあればつまらなくても面白くできる
ないとつまらないままでどうすることもできない
自作ゲームがつまらないのはスキルが低いだけ
544: 2022/02/26(土)01:04 ID:vXpxV6zs(1) AAS
RPGは制作項目が多いからな
1人で全部楽しめるやつはいないゆえエタりが多い
545: 2022/02/26(土)01:09 ID:tDUuZBWh(1) AAS
プロも試作品というクソゲからスタートして改良繰り返して最終的に面白くなってるからな
ゲームを改良できるスキルがないとクソゲを変えられないのでつまらないまま
546: 2022/02/26(土)01:54 ID:wGGH4Nrt(2/3) AAS
ビデオゲームて複合芸術的工業製品なのか
547: 2022/02/26(土)03:17 ID:fmXQUc+2(1/2) AAS
デフォ絵でエロもない1500円で売られているゲーム見ると自分のゲームのほうが面白そうだなと思う
548: 2022/02/26(土)04:33 ID:zyzkvrui(1) AAS
ゲームとして面白いから1500円でも売れるんだよ
ちょっとデフォ絵以外とエロを入れて「俺が作った物のほうが面白いに決まってる」とか馬鹿じゃね?
そんなのはただの「ふつう」のツクールゲーじゃん
549: 2022/02/26(土)04:44 ID:fmXQUc+2(2/2) AAS
レビューも散々だったあげくOFFになったけどな
550: 2022/02/26(土)05:03 ID:qiSDIGho(1) AAS
そんなに自分の方が面白い自信あるなら同じ土俵で戦えば?
dlsiteで1500円で売ってさ
551: 2022/02/26(土)05:10 ID:0yHAiAiN(1) AAS
小学生の喧嘩かな?
552: 2022/02/26(土)06:46 ID:wGGH4Nrt(3/3) AAS
作品名もサークルも挙げずに何言ってんの
同調して欲しいなら情報出した方が早いだろうに
馬鹿はどんな状況でも使えねえな
553: 2022/02/26(土)06:57 ID:6O4LvcTY(1) AAS
switchでRPGツクールで作られた「NPCじゃありません?」みたいなRPG出てるが、日本語訳がいまいちでプレイするの苦痛なレベル
554: 2022/02/26(土)10:33 ID:9kEXy81Z(1) AAS
だったらお前が作れよハゲ
555: 2022/02/26(土)11:13 ID:f7TvHmsh(1) AAS
ほんとそれw
556: 2022/02/26(土)17:27 ID:wtwTzq6P(1) AAS
俺が作った良作ツクールゲームはフリゲサイトでひっそり公開されてるのに
それより出来が悪いゴミがSwitchオンラインでDL販売されてて悔しい・・・
まで読んだよ
557(1): 2022/02/26(土)19:45 ID:w7e26ch6(1) AAS
>>541
つまらないというか飽きてくることはあるなあ
558: 2022/02/26(土)20:50 ID:6TCyag5+(1) AAS
RPGはちょっとだけプレイしても面白さが判断できないからなあ
「これで面白くなるのか?」と不安になりながら作業してる時が一番つらい
想像していたより面白かったら、思いもかけない喜びがあるけど
559: 2022/02/26(土)21:36 ID:yZfJbeSc(2/2) AAS
>>557
そりゃまぁ中味を熟知してるからね
公開前通しプレイの時なんかはあくびしながらやってるw
まあゲームを作る立場なら、そんなもんかな
560: 2022/02/26(土)23:49 ID:5yhSODF2(1) AAS
3Dハロルド&プリなんとかforUNITE
・喜怒哀楽
・リップシンク
・歩行
・走行
・各斜面
・待機
省4
561: 2022/02/27(日)00:59 ID:o/YdjG5P(1/3) AAS
ツクールMVのデフォキャラであろうハロルドの立ち絵について質問
ラノゲツクールMVで使用できる素材として公開されているもの以外に何かあるのかな
もっと画像サイズの高いものがあるならそれを使いたいんだけど
562(2): 2022/02/27(日)01:02 ID:A7M1OybT(1/2) AAS
少しでもツクールUniteを組み合わせさえすればUnityでツクール素材使い放題になるのすげえな
563: 2022/02/27(日)01:35 ID:UIfi9jKg(1) AAS
意味わからんけどMAKERでもツクール素材は使い放題なの当たり前じゃね?
むしろツクール素材は使用禁止ですなんて言われたら暴動起きるわw
564: 2022/02/27(日)02:45 ID:A7M1OybT(2/2) AAS
そこまで読み取れない文章書いたつもりないけどなんにも伝わってなかった
565: 2022/02/27(日)04:27 ID:o/YdjG5P(2/3) AAS
レスがねえって事はラノゲツクール素材以上の解像度は配布されてねえんだな
デジカの新サイト見たけどRPG「ツクール」とRPG「MAKER」の表記が混在してるのクソだな
MAKER表記にしたいなら全部変えればいいのに何やってんだろ
566: 2022/02/27(日)06:25 ID:ZQuG/LQu(1) AAS
家庭用ゲーム機が全部ファミコンだと思ってるお年寄りかよw
明確に別物なんだよw
567: 2022/02/27(日)06:30 ID:X4wniACF(1/2) AAS
MakerUnityは日本語非対応ですとかあってもおかしくない
568: 2022/02/27(日)06:42 ID:b0KqsgTF(1) AAS
>>562
RPG maker unite使って作ったら、そりゃRPGツクール素材使ってもいいってのは当たり前の話やん
569: 2022/02/27(日)07:12 ID:X4wniACF(2/2) AAS
むしろツクールデフォ素材なんて使いたいか?
570: 2022/02/27(日)07:17 ID:o/YdjG5P(3/3) AAS
ゼロから作るのは大変だから足りないところを適宜改変してる
金出して買った素材も改変して混ぜたりで管理が大変
571: 2022/02/27(日)07:48 ID:SES9efSO(1) AAS
素材なんかに金出すくらいならちんこ出すわw(ボロォン
572: 2022/02/27(日)09:27 ID:2n+WPoeS(1) AAS
RPG用のHIK準拠モーションセットなら数万単位までなら出すけどな・・
2D素材は汎用テクスチャ(煉瓦とか布)が有れば自分で何とでも出来るし音もDAWとプラグイン有るからコード進行だけ考えればなんとかなるしから出来合いのは要らんけど
573: 2022/02/27(日)10:51 ID:veuSRTrF(1) AAS
HIKってなに?
H ホモ
I イク
K 悔しい・・・
574: 2022/02/27(日)10:52 ID:ZML8VXFl(1) AAS
はぁ・・・
575: 2022/02/27(日)11:18 ID:U5iJI1Wk(1) AAS
好きよ
好きよ
好きよ
ウッフン
っていう歌あるけどウッフンの部分余計じゃね?
576: 2022/02/27(日)11:25 ID:UHsoysXo(1) AAS
>>562は、ツクールストアの有償素材は基本ツクールでしか使えないって事を言ってるんかな
それがUnite少しでも絡めればUnity上で使える様になると
577: 2022/02/27(日)11:27 ID:BCH1zosc(1) AAS
カラオケで歌う時ウッフンのブブンガ恥ずかしくて歌えないってのはあるね
578: 2022/02/27(日)12:39 ID:kuXpO/TH(1) AAS
つまり際背面の背景単色で表示するゆっくり素材ローダーをUNITE絡めて作れば実況と同じことになるので動画に使い放題なことになるな
579: 2022/02/28(月)08:25 ID:9DyAftWe(1) AAS
素材に金出すのが惜しい民はウディタでもやってるのかと思ったがツクラーにもいるんだな
コスパを考える人と無料厨を同列に扱うのも失礼だとは思うが
580: 2022/02/28(月)08:45 ID:IqbEEoVc(1) AAS
有料だからってクオリティが高いわけじゃないしな
制作側の目線だと見飽きた素材かもしれないけどプレイヤーからしたらそんなことないだろうしクオリティ高いフリー素材で十分
自作キャラ使いたい人くらいだろ
581: 2022/02/28(月)09:20 ID:x6z6Way8(1) AAS
完全オリジナル素材使用をアピってたゲームのマップチップやバトル背景やエフェクトがデフォルト素材だった
彼らの中ではそれらはデフォルト素材ではないらしいw
582: 2022/02/28(月)10:04 ID:VXBqDGBP(1) AAS
効果音とかな
自分で作るのが面倒・楽しくないのは作らなくてもokという自分に都合がいいマイルール使用
583: 2022/02/28(月)10:22 ID:daxVa+lC(1) AAS
プレイしてる人間が気付かないだけでアレンジされてる状態かもしれんぞ
それをオリジナルとは呼称しないだろうけど結局はどこに重きを置いてるかなんだろう
584: 2022/02/28(月)14:12 ID:ltj8lgaf(1) AAS
ティムポ
ティムティム
オティムティム
585: 2022/02/28(月)14:27 ID:TLxcM8Cw(1) AAS
オナル HP小回復
オナニー HP中回復
オナペット HP大回復
オフェラ HP小回復(範囲)
フェラチオ HP中回復(範囲)
オペニペニドヤ HP大回復(範囲)
586: 2022/02/28(月)17:26 ID:+o1Tx/b7(1) AAS
平日昼間からのキッズ
つれぇ
587: 2022/02/28(月)19:02 ID:hGV8e0IV(1) AAS
ハナクー 敵単体に土属性ダメージ小
ウンコ 敵単体に土属性ダメージ中
ゲリベーン 敵単体に土属性ダメージ大
588: 2022/02/28(月)23:56 ID:iJZaXri/(1) AAS
こういうの見ると、さすがに精神を病んでんじゃねーかと思うな
589: 2022/03/01(火)00:03 ID:jQUJeMrM(1/3) AAS
そういうことでしょう
590: 2022/03/01(火)00:09 ID:8mEdRv+r(1) AAS
いい歳して「下ネタ言えばウケる」って感性で止まってる時点でアレだと思う
社会人どころか学生でも日常生活で「空気を読む事」を学習していくものだけどどういう社会生活送ってきたんだろう
591: 2022/03/01(火)00:12 ID:5S4wouh2(1/5) AAS
精神を病んでんじゃねーかじゃなくて末期だよ
592: 2022/03/01(火)00:29 ID:jQUJeMrM(2/3) AAS
そもそも触れてはいけない
593: 2022/03/01(火)00:59 ID:w/ErfaIq(1) AAS
何の脈絡もなくぶちこんで来る全く面白くない下ネタってきもいだけだな
594: 2022/03/01(火)01:14 ID:MH/5g9wj(1) AAS
便所のラクガキに何を求めてるんだか
595: 2022/03/01(火)01:31 ID:jQUJeMrM(3/3) AAS
実質どこだって一緒よ
596: 2022/03/01(火)01:31 ID:5f2AUKS+(1) AAS
仲間を求めて
597: 2022/03/01(火)01:44 ID:4nJZyk9E(1/2) AAS
第一章 王宮の戦士たち
598: 2022/03/01(火)01:48 ID:X8FKc4Lp(1/2) AAS
ぼく ツクールミン
だいにんき ツクラーになるのが ゆめなんだ
599(1): 2022/03/01(火)01:51 ID:fW4N36di(1) AAS
ストーリー重視と自由度重視って相反しますよね?みなさんは主にどっちのゲームをツクッてますか?
600: 2022/03/01(火)02:55 ID:xwEF5Cb1(1) AAS
でもお前が書いたストーリーはつまんないしシステムはツクールじゃん
601: 2022/03/01(火)03:29 ID:aUKL6aek(1) AAS
ポケモンすらオープンワールド
もうみんなオープンワールド
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