[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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620
(1): 2022/02/14(月)18:34 ID:u1QehjXj(2/2) AAS
try, catchが強制されるライブラリはJava以外見たことないな。だいたいライブラリからの戻り値のNULL判定なんかで対処するなぁ
try, catchであっても投げられる例外のcaseが厳密に定義されてるなら、(リリース版であっても)想定される例外ごとに処理書く必要があるんだろうな
Javaの場合、基幹ライブラリ系で例外処理が求められても、例外時の処理は実質書かないけどw
UE や Unity では try, catch が普通なのかな
625: 2022/02/14(月)21:14 ID:0HJXNocd(1) AAS
>>620
なるほどねぇ…マジ実質書きようねぇなって思うところあったからなあw
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