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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 02:06:25.44 ID:lzJXm1BE >>667 影がくっきりして良い感じになってるね 顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付けるぐらいで良いかも、単色だと平べったく見えてしまう あとおでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える 髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然なので、その部分のハイライトの色は暗くしたら良いと思う 1/2サイズぐらいに縮小すると絵が簡素化されて等倍で見てた時は気付かなかった 気になる点が見える事があるから個人的におススメなんだけど EDGEは等倍までしか対応してないんよね、良いツールだけどそこが残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/723
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:53:13.80 ID:fcuR32bw >>723 > 顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付ける なるほど、この場合だと茶色〜薄茶色あたりですね。 > おでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える ちょっと10ドットほど下げる実験してみたら、思っていた以上に具合が良くなったので、 残る5キャラもそれに合わせる形で、NEXCO中日本もビックリな大工事していきます。 > 髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然 あれ? 髪の外郭の影が消えてる? ……あ、よかった、最新版には残っていました。 > EDGEは等倍までしか対応してないんよね GIMPでやってくるので、そこはご心配なく ……て、このキャラを描いていたのってGIMPだったので、ちょっと心配かも…… 深いアドバイス、ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/760
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