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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:16:37.49 ID:bT8N/TJC 大量のモーションがある場合は手描きより楽 その替わり制作にもプレイにもマシンパワーが要求されるし あらゆる面でプログラムの管理が大変 いずれにせよビジュアルの話に過ぎないから アセットの組み合わせのみ以上のゲームを求めるのは 個人制作の限界を超えてるんじゃないか 絵にこだわりがないなら、モーションを減らすゲームデザインにすればいい訳で 件のvampireも歩きモーションだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/609
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 13:30:19.02 ID:4lVf8E7q >>609 個人製作といえど新しい画作りは重要だ vampireも一見チープとはいえバズったのは宝箱取得時の演出と PCの限界に挑むような無数のオブジェクト数だろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/612
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