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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 20:15:39.80 ID:UY1QklHO 元画像の大きさ+差分パーツの大きさ+差分指定0.5バイト で済むだろう、プログラマの仕様の切り方次第だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/318
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 03:48:14.41 ID:DXvThwUv >>318 画像の大きさというのが良くわからないんだが ミストバーンのようにボストロールにドラキーがついててオンオフしてるんじゃないのかな そんでドラキーの方には穴が空いててボストロールの顔が見える データ量は結局RGBの集合体なんでどれも同じっていうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/326
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