[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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787: 2022/02/19(土)11:35 ID:rlVs0Vab(1/3) AAS
UnityのアセットをUnity以外のゲームで使っても良いと、公式が回答しているみたいだな
頂点メッシュだとか、ボーン行列とか取り出したいんだが、そう簡単にはいかないかな
実行時にプロシージャルに生成するアセットだと、基本メッシュだけ取り出した上で、変形する実装は自前でやらんといかんのか。それはそれで大変そうだな
788: 2022/02/19(土)12:25 ID:rlVs0Vab(2/3) AAS
ギジュツノハナシェ・・・
799: 2022/02/19(土)18:47 ID:rlVs0Vab(3/3) AAS
>>793
全く同意できないwww
てゆうか >>789 見て何とも思わなかったのか
たまに同じ書き込みを見かけるが同一人物か?タイミング悪すぎ。馬脚を晒したな
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