[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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595: 2022/02/13(日)17:32 ID:YqJ1X46/(1/3) AAS
横スクロールアクションやパズルゲームなら2Dで十分
メモリ制限やドローコールをほとんど気にしなくていいから簡単にマルチプラットフォームに対応できて良い
と言いつつ作った作品を見直すと3Dの表現力に見劣りして悲しくなる
一長一短
603(1): 2022/02/13(日)20:11 ID:YqJ1X46/(2/3) AAS
最近ではインターネットアイドルを育てるやつがインディースタジオとしては完成度高かったなあ
PVから作り込んでるし
配信対策としてか真エンド見るにはネット切らないといけないというコアさ
このスレでよく見る配信者敵視してる奴も文句言ってる暇あったら見習うべき
606: 2022/02/13(日)21:01 ID:YqJ1X46/(3/3) AAS
>>605
それ
やっぱり今の時代はマルチエンドくらい用意しないと
ストーリー書けないけど
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