[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
824: 2022/02/20(日)10:02 ID:LM3IYgio(1/7) AAS
全部一人でやることはできる
でも絶対に何かしらクオリティ妥協しないと完成しない
絵なんて書き込み量の多さが質になるんだからいいもの作ろうとすると時間がかかってしまう
そこの線引きができないとだめ

少なくともドット絵の顔グラフィック一つ作るのに一週間もかけてるようでは論外
835: 2022/02/20(日)14:30 ID:LM3IYgio(2/7) AAS
>>834
それゲームじゃなくていいよね?
youtubeにアニメでも上げてた方がまし
837: 2022/02/20(日)14:42 ID:LM3IYgio(3/7) AAS
イラストでは食っていけないけどエロゲならなんとかなりそう
とか
俺様の偉大な妄想をネットで有志募って実現させよう
とか
人と接するの苦手な天才だからゲーム作りに向いてる
とか
考えが甘い奴が多い
839
(1): 2022/02/20(日)15:09 ID:LM3IYgio(4/7) AAS
俺はいくつかのゲ製企画スレに参加したが企画主は完成させる意志が無いとだめ。

優秀な企画主はとにかく完成のため納期厳守。
それでもネットで募ったメンバーはバックレたりして遅れる
でも目的のために動く姿勢を見せていたら有志はまた集まってくる。結果ゲームは完成する

一方だめな企画主はただの客。
要望言うだけ
自然と企画は消滅する
省2
844: 2022/02/20(日)16:23 ID:LM3IYgio(5/7) AAS
>>841
金さえあれば、なんとかさえあればゲーム作れるなんて言ってる奴はエアプだとはっきりわかるね
847: 2022/02/20(日)16:43 ID:LM3IYgio(6/7) AAS
必勝法は人それぞれだが企画主に最低限必要なのはトラブル防止力と対応力だと思う

例えば絵を発注したとして期待していたクオリティより悪いものが納品されたらどうするか?
ごねるか妥協するか?
そもそも外注時の依頼方法が良くなかったのか?
信用できない絵師にそんな大切なスチルを依頼してよかったのか?

企画主はむしろ一番大変だ
860: 2022/02/20(日)21:38 ID:LM3IYgio(7/7) AAS
>>854
一人でなんでもできる本当の利点は一人でゲーム作れる、ではなく
効率的に外注に出せるってことだな

仮にシステム開発外注に出してリリース後に誤植を発見したとしたら
データを入れ換えるだけなのに
お金出して修正依頼なんてしてる奴いたら破産するだろう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.042s