[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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5: 2022/01/23(日)12:35:06.94 ID:yHvFgvcS(2/5) AAS
あと忘れてたわ、パーティーなw
製作ってダンジョンの無謀な階層目指して帰ってこれずwゾンビ化してる奴らの何と多いことよ
6: 2022/01/23(日)12:36:25.94 ID:yHvFgvcS(3/5) AAS
>>4
こんなことリアルで言えるわけねえだろw
でも書いとけば残るからなwアイディアなんて
31(2): 2022/01/23(日)21:19:39.94 ID:JkAoN2Gi(1) AAS
なろうが流行りだしてから10年以上
このアンテナの低さは確実にジジイ
しかも自分で作る気なんて一切ないけど自己顕示欲だけはあるから
ドヤ顔で使えない思いつきを晒す
自分で作るつもりがあるなら、誰かに真似される前にそのアイデアでゲームの全体構成練って
行けそうかどうかまず判断すると思うが
81: 2022/01/24(月)23:36:47.94 ID:f8ErM9qC(2/3) AAS
シナリオ・演出で割とありがちなのが、
新しい表情差分とか新しいドット絵とか
作るのだるいから既存のを使いまわすか…になっちゃう病
この世界の伝説が、タクティクスオウガで敵の中ボスキャラが唾を吐くシーンで
Mobに近い敵キャラが、たった1シーンで1秒、その演出のために
わざわざこのドットアニメーション用意したのかよ、と界隈は盛り上がったものだ
162(1): 2022/01/26(水)00:35:32.94 ID:VdnMWUph(2/4) AAS
もう1月も終わりだが、皆は1年の開発見通しは立てたのか?
251(1): 2022/02/02(水)14:49:23.94 ID:qiVEgAEo(1) AAS
ゲームエンジンとかツールとかエディタとかユーザー間の醜い争いを見てるとさ
何か一つの環境に縛られた言語やシステムではなく
グラフィックやサウンドなんかのゲーム以外でも通用するジャンルに重きを置きたくなるよな
とはいえその分野のコミュニティでも醜い争いは日常茶メシごとだが
325: 2022/02/06(日)01:58:41.94 ID:UTrQoEKc(1) AAS
ドット絵は話題に上るけどローポリモデルの優れた作品はあまり言われないな
ベイグラントストーリーやメタルギアソリッドはすごかったが
384: 2022/02/09(水)00:22:31.94 ID:dXLL8py2(1) AAS
知るかボケ
566: 2022/02/12(土)15:39:09.94 ID:JNmtZ3eI(9/10) AAS
どうしても「ゲーム専門学校=ウンコ量産機の温床ビジネス」という事実を認めたくない老害が、必死に話題そらしをしているスレw
594: 2022/02/13(日)17:18:20.94 ID:wwkM11ZX(1/2) AAS
アセットは豊富だけど適当に集めただけだとクオリティバラバラだから
ある程度統一感もたせようと思ったら手を入れなきゃいけないし大変だよ
616: 2022/02/14(月)14:00:57.94 ID:4lVf8E7q(3/3) AAS
>>611
例外など考えずバグったらフリーズするようにしてる
764: 2022/02/18(金)22:25:45.94 ID:xkibzOmB(3/3) AAS
>>756
世間話だけで技術指導なんて誰もやっていないだろうが
>>763
そういう事があったとしても関係ない人間がほとんどで八つ当たりされても困るわな
知らんし
820: 2022/02/20(日)06:59:04.94 ID:Qs94jSfm(1) AAS
Vtuberの立ち絵描いてる絵師が依頼者に全く似たような立ち絵を渡して、
高い金払って渡されたほうは活動停止に追い込まれるっていう胸糞話がタイムリーだから
フォロワー数多い絵師でも信用できない
973: 2022/02/24(木)02:44:44.94 ID:H11ATNDR(1) AAS
>>971
それは、結果だけでは不明だな。
たまたま同じことを考えてた上に、
公開されたサイトを一切見て無いのだとしたら、
悪くない。
もし、見てたけど、全く同じことを考えてたとしたら、
悪くない。
省3
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