[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 09:06:00.81 ID:aPiG87d1 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/226
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 22:55:05.81 ID:p/53LxNt 聞いた話だけどSFCのドットがきれいに見えるのは ブラウン管特有のにじみがいい感じにドットをぼやけさせてたからキレイに見えたとかなんとか聞いたことがある 正直今の時代じゃ粒界の荒いCGでしかないとは思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/287
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 21:44:23.81 ID:8RtRMK8y ドット絵はそれなりの解像度だったらGIMPとかで少しぼかしたり引き伸ばしたりするとイラストっぽくなるから多少雑でもいいぞ まあそこまですると絵描いてもよくね?になってくるけどねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/338
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 16:59:23.81 ID:UyKHL4DC >>698 ほんとそれなんだよね 今回の新作は独立したゲームエンジンの立場は諦めてUnityのアセットで生きていくルートも考えてるっぽいからいい加減開放してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/700
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:00:32.81 ID:WoVYeXok 調子に乗ってコテハンになって居ついてウザイやつに進化するパターンもあるから仕方ないね そうならないなら多少はいいと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/782
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:44:15.81 ID:cxgAmGqD 絵師発狂中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/832
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 22:44:03.81 ID:VzGkiOrS 同人の奴らはシナリオと絵は自分で描けるやつばかりだからな、普通のゲーム作りしてるやつよりスキルは上だと思う。しかもRPGツクールでも売れる界隈だからね下手にゲームエンジンとか使うとみんなスペック足りないのか低クオリティだと売れない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/862
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 10:18:28.81 ID:ItSQh4WF 俺は自分の作るものが面白いと思ってるけどね まあそれが世間の皆さんに受け入れられるかどうかまでは分かんないけど というかまあ自分が面白いと思ってないものを作れるほど余裕ねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/989
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.319s*