[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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310: 2022/02/04(金)22:06:46.79 ID:UPGAzrcV(1) AAS
>>287
今のドット絵ゲーはドットの粒が目立つようにあえてやってる感じだけどな
SFC時代のグラデーションを多用する画風より適度にアンチエイリアスかけつつフラットめなドット絵が主流な感じ
407: 2022/02/09(水)12:02:50.79 ID:q3VLfZvU(1) AAS
リスペクトと言っておけば何とかなる
435: 2022/02/09(水)22:32:02.79 ID:w90/Z7mV(3/3) AAS
頭おかしい奴らがこの板覗いてるから
気を付けろよ
478: 2022/02/11(金)09:20:43.79 ID:ZSmiM9m6(2/2) AAS
結論から言えば、
ただ、ゲーム業界に就職したいと言う目的を叶えるためには、
単純に高学歴の方が確率は高まるのは事実。
専門に言った時点で99%以上不可能に成る。

だから、実際には本気で就職をしたいと考えると、
かなり真面目に成績とか内心点とか資格とかを気にしないと厳しいって事だな。
544: 2022/02/12(土)09:44:15.79 ID:sJSsEa9z(1) AAS
糖質警報発令
684: 2022/02/17(木)09:37:18.79 ID:dCIDiBtD(1) AAS
新しいツクール、Unityのアセット扱いになるんだっけ?
だったら、Unityロゴ強制か規定売上以上でUnityProライセンス購入の縛りもついてくるってことか
まああんまり大きな問題でもないだろうけど
825: 2022/02/20(日)10:20:59.79 ID:OVII4og6(1) AAS
グラフィックは後で差し替えが可能だからとにかく動くものを先に作るのがいいよな
904: 2022/02/21(月)13:28:21.79 ID:zSv39Fu2(1) AAS
皆はガチャゲーとか作ってるの?
917: 2022/02/21(月)23:15:01.79 ID:sgjrfRF0(1) AAS
gamemakerは買い切りなら使ってたかもなあ
992
(1): 2022/02/24(木)12:41:19.79 ID:NywahLRI(1/3) AAS
>>990
そりゃあテトリスとかは万人が認めるんでないのか?

上に出てた、どうぶつタワーバトルとかは、俺も似たような事は考えてたから、
凄い!!と言うのは無いね。
まあでも、少し捻ったね、くらいの感想は有るよ。
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