[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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144(2): 2022/01/25(火)16:09:32.74 ID:uJb6ZvvF(13/15) AAS
>>142
そりゃ日本のライトノベルのゲーム化みたいなもんのお前さんがその
絵師だからと言ってそれが絵が主役だと思わないのは当然だろ
GOROGOAのようなゲームを作れてないのだから
GOROGOAやグノーシアのように
絵とプランナーから
ストーリーとプランナーからゲームの企画が主導され立ち上がる
省1
345: 2022/02/06(日)22:38:20.74 ID:bwXNeGsJ(5/5) AAS
>>344
いや、特に深い意味はないんだけど、有名どころを取り上げてみただけ
393(1): 2022/02/09(水)04:39:17.74 ID:cjMTQThW(1) AAS
天文学的数値の開発費
には流石に突っ込ませてほしい
452: 2022/02/10(木)15:45:44.74 ID:1cfPj1Ox(2/2) AAS
>>442
使用できるかできないか確認するところか癖になってる作者らは大丈夫だけど
世の中には何も言われなければ勝手に使っていいと考える輩も確かにおるよ
中には勝手に拝借しておいて「言われたらやめます」とか「怒られたら消します」って
わざわざ概要に書いて開き直った確信犯の万引きもいるしw
583(1): 2022/02/12(土)23:00:23.74 ID:eE+XfgOq(5/5) AAS
>>575
なるほど、資料を探せばいいのか。
コピーになっちゃうから敬遠していたのですが、
例えばマントなんかだと、実際の布(カーテンとか)の写真を参考にすればいいんですね。
素材としては禁止されていたとしても、参考用の資料としての画像なら、
ネットにごまんとありますから。
ありがとうございます!
省2
746: 2022/02/18(金)16:51:44.74 ID:LZ9HsvyR(1) AAS
なぜ売れないか正論書こうとしたけどここに書き込んでも自分の利益になるわけじゃないし勿体ないからやめた
まあ頑張って
887: 2022/02/21(月)04:01:25.74 ID:IdT/nLWp(1/2) AAS
>>885
女の子も必ずしもバトル嫌いとは限らないぞ。
プリキュアにしても、大昔の少女マンガ発のセイラームーンやCCさくらにしても、
バトル要素があってなんぼだったろ?
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