[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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403: 2022/02/09(水)10:56:36.71 ID:TQbHbty9(2/2) AAS
さらに凶悪なのが、他作品の絵そのままを素材として無断で勝手に使ったやつなんてのもあるしな…
507: 2022/02/11(金)22:14:23.71 ID:aGebqIup(2/3) AAS
>>493
つうか基本は大事だぞ
そんな基礎すらろくに知らんお前がでかい顔するなっつーの
お前は専門学校以下だろうが
573: 2022/02/12(土)17:25:12.71 ID:fX9/ZDff(1) AAS
2Dでもどれくらいグラに力入れるから変わってくるよね
最近のインディー系の2Dゲームのグラはかなり凝ってるから
590(1): 2022/02/13(日)16:23:07.71 ID:/miytQk/(1) AAS
Vampire Survivorsがくっそ面白くて3連休中ずっとやってもうたわ
2Dでレトロな感じでも、ここまでの中毒性出せるんだな
自分もこういう感じのゲーム作ってみたいわ
635: 2022/02/15(火)10:48:51.71 ID:C1dP3bxP(1/2) AAS
シンプルなゲームのほうがハマるよね
イースみたいなのええなぁ
709: 2022/02/17(木)18:54:23.71 ID:0ZRPGn5N(4/5) AAS
テスト
768: 2022/02/19(土)01:51:17.71 ID:2IJkFETy(1/5) AAS
やりたいことが多すぎて困っているので
次のうちから優先順位つけてください
1.素材からプログラムまで全部一人で作りたい
2.新しい見た目のゲームが作りたい
3.新しいシステムのゲームが作りたい
4.オンライン対戦機能を付けたい
5.過去作が好評だったので仕組みを引き継いで水平展開したい
省3
839(1): 2022/02/20(日)15:09:16.71 ID:LM3IYgio(4/7) AAS
俺はいくつかのゲ製企画スレに参加したが企画主は完成させる意志が無いとだめ。
優秀な企画主はとにかく完成のため納期厳守。
それでもネットで募ったメンバーはバックレたりして遅れる
でも目的のために動く姿勢を見せていたら有志はまた集まってくる。結果ゲームは完成する
一方だめな企画主はただの客。
要望言うだけ
自然と企画は消滅する
省2
908: 2022/02/21(月)16:31:23.71 ID:fzLZxKAL(4/4) AAS
おれもDTMはよ始めんといつまで経っても他人の音楽使う事になるなあ
969: 2022/02/24(木)01:13:16.71 ID:73FWOWgN(1/2) AAS
仮に斬新なアイデアがパクられて良ゲーを先に出されたとしても
リリース時期ずらせばそのゲームのファンがあれに似てるしやってみようって思うかもしれんしな
SNSで宣伝する方がメリットあるからみんな公開してるし
あと公開して反応あればモチベ維持にもつながる
976: 2022/02/24(木)04:40:23.71 ID:1AKoxmpP(3/4) AAS
自分が作ってる内容とアイデア被ってるゲームが先に出て
自分の方がパクりと言われたら嫌だなとは思うけど
さっさと作ってリリースしてしまうのが一番無難だと思う
そもそも斬新だと思ってるアイデアを既に他の人が思い付いてて
ネット上のどこかで公開されてる可能性すらあるけど調べようがない
1000: 2022/02/24(木)15:48:50.71 ID:g1+J2kx/(1) AAS
知るかボケ
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