[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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236: 2022/02/01(火)19:52:15.62 ID:F7p7G5CE(1) AAS
なんとなくだけど
自分の性生活を考えてみても、エロってのは嗜好品というか消耗品だから食料みたいなもんで常に一定の需要があるんじゃないかな?
ただエロに必要なのはまず何より絵と声だと思うがね
339: 2022/02/06(日)22:01:36.62 ID:bwXNeGsJ(2/5) AAS
なにぶん無知かつ理解力不足なもので、ボストロールとドラキーの関係は俺も分からない……

話は変わるが、ファミコンでも随分進化した類のドラクエIでも全容量が64バイトだろ?
半角英数64文字であんなゲーム、よく作ることが出来たなと本気で尊敬するよ。
464: 2022/02/11(金)04:19:20.62 ID:h4P5MMXW(4/6) AAS
FF13 10年くらい前のゲームのCG
動画リンク[YouTube]
これが現代の3D技術
これは昔は高価な3Dソフトでなければ実現できなかった
しかし今やブレンダーがその閾値をかなり低くした
今はやる気があればモデリングもできる
473: 2022/02/11(金)07:43:04.62 ID:TY2YWK7y(1) AAS
人事的な情報かすって危なっかしくてヒヤヒヤするわ
おたくの会社の社員の情報管理の教育、どうなってんの?w
493
(2): 2022/02/11(金)18:39:54.62 ID:vs1nPyFf(2/2) AAS
>>476
顔のモデリングとか参考書レベルでマウントとろうとか中学生かな?
専門学校入りたかったらコンセプトアート描けるようになろうね
529: 2022/02/12(土)01:39:44.62 ID:6JaGyscD(1) AAS
パクリ王者の任天堂を異常なまでの発想力て・・・
こいつ頭おかしいんかw
806
(1): 2022/02/19(土)21:56:08.62 ID:6p94E2SG(2/2) AAS
そもそも、一分野で一流なんて、競争相手が多すぎてレッドオーシャンなんだよ

はぁ、プログラマで自称一流、じゃあRuby開発者のまつもと氏に勝てんの?
はぁ、グラフィックで自称一流、じゃあ今をときめくイラストレーターに勝てんの?
ってなっちゃう

一方で、複数分野でそこそこできる、ってのは、超強いんだ
816
(1): 2022/02/20(日)00:52:44.62 ID:XRM7PQlZ(1) AAS
>>777
あごのフチの影が茶色でちょっとヒゲみたいにも見えたので肌の影色にしてみた
あと初めて見た時から主線が薄いのが気になったので思い切って濃い色試してみたよ
パレット内の色一つ変えるだけで雰囲気が変わるのがドット絵の面白い所やね

画像リンク[png]:dotup.org
828: 2022/02/20(日)12:25:05.62 ID:LxOsJLJo(1) AAS
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド

唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ

他はパーティー前提の存在
888
(1): 2022/02/21(月)04:13:54.62 ID:fzLZxKAL(3/4) AAS
少女まんが
とか言いながら大きなお友達♂に支持されてきた作品ばっか挙げるなよ
こまけえことだがセイラーじゃないよ
987: 2022/02/24(木)10:04:23.62 ID:F7+GAFwA(1) AAS
ワナビー警報発令
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